El trailer de juego extendido de Atomfall proporciona una mirada en profundidad a su mundo retro-futurista y mecánica central. Ambientada en una zona de cuarentena de desastres post-nuclear de 1962 en el norte de Inglaterra, los jugadores exploran un paisaje peligroso, descubriendo secretos a través de la investigación y las interacciones NPC. La identidad indefinida del personaje del jugador fomenta el juego inmersivo y personalizado.
La exploración y el descubrimiento son centrales, reemplazando las estructuras de misiones tradicionales para una experiencia más orgánica. La supervivencia depende de intercambiar recursos esenciales con los comerciantes, ya que la moneda no tiene valor dentro de la zona de cuarentena. Los jugadores enfrentan amenazas constantes: pandillas, cultistas, mutantes y maquinaria peligrosa. La gestión cuidadosa de los recursos es crucial debido al espacio de inventario limitado, lo que obliga a las opciones de equipos estratégicos. El entorno en sí presenta desafíos con trampas y minas.
Visualmente, Atomfall mantiene el estilo atmosférico de la rebelión, presentando una descripción abierta sombría y detallada de Inglaterra posterior al desastre, aunque los gráficos no son revolucionarios. El inventario limitado agrega una capa de complejidad estratégica, que impactan las opciones de equipos. Las actualizaciones del equipo, especialmente para las armas cuerpo a cuerpo, son vitales para el combate contra varios enemigos.
Atomfall se lanza el 27 de marzo para PC, PlayStation y Xbox, y estará disponible en Game Pass el día de lanzamiento.