Il trailer di gameplay esteso di Atomfall offre uno sguardo approfondito al suo mondo retro-futuristico e alla meccanica principale. Ambientato in una zona di quarantena del disastro post-nucleare del 1962 nel nord dell'Inghilterra, i giocatori esplorano un panorama pericoloso, scoprendo i segreti attraverso le indagini e le interazioni NPC. L'identità indefinita del personaggio del giocatore promuove il gameplay immersivo e personalizzato.
L'esplorazione e la scoperta sono centrali, sostituendo le strutture di ricerca tradizionali per un'esperienza più organica. La sopravvivenza dipende dal barattare le risorse essenziali con i trader, poiché la valuta è inutile all'interno della zona di quarantena. I giocatori affrontano minacce costanti: bande, cultisti, mutanti e macchinari pericolosi. Un'attenta gestione delle risorse è cruciale a causa dello spazio di inventario limitato, costringendo le scelte di attrezzature strategiche. L'ambiente stesso presenta sfide con trappole e miniere.
Visivamente, Atomfall mantiene lo stile atmosferico di Rebellion, presentando una rappresentazione cupa e dettagliata del mondo aperto dell'Inghilterra post-disastro, sebbene la grafica non sia rivoluzionaria. L'inventario limitato aggiunge uno strato di complessità strategica, che influisce sulle scelte delle attrezzature. Gli aggiornamenti degli ingranaggi, specialmente per le armi da mischia, sono fondamentali per il combattimento contro vari nemici.
Atomfall uscirà il 27 marzo per PC, PlayStation e Xbox e sarà disponibile al Game Pass il giorno di lancio.