O trailer de jogabilidade estendido da Atomfall fornece uma visão aprofundada de seu mundo retro-futurista e mecânica central. Situado em uma zona de quarentena de desastre pós-nuclear de 1962, no norte da Inglaterra, os jogadores exploram uma paisagem perigosa, descobrindo segredos por meio de investigação e interações NPC. A identidade indefinida do personagem do jogador promove jogabilidade imersiva e personalizada.
A exploração e a descoberta são centrais, substituindo as estruturas de missões tradicionais por uma experiência mais orgânica. A sobrevivência depende da troca de recursos essenciais com os comerciantes, pois a moeda é inútil dentro da zona de quarentena. Os jogadores enfrentam ameaças constantes: gangues, cultistas, mutantes e máquinas perigosas. O gerenciamento cuidadoso de recursos é crucial devido ao espaço limitado de inventário, forçando as opções de equipamentos estratégicos. O próprio ambiente apresenta desafios com armadilhas e minas.
Visualmente, o Atomfall mantém o estilo atmosférico da rebelião, apresentando uma representação sombria e detalhada do mundo aberto da Inglaterra pós-desastre, embora os gráficos não sejam revolucionários. O inventário limitado adiciona uma camada de complexidade estratégica, impactando as opções de equipamentos. As atualizações de equipamentos, especialmente para armas corpo a corpo, são vitais para combate contra vários inimigos.
O Atomfall é lançado em 27 de março para PC, PlayStation e Xbox, e estará disponível no jogo do jogo no dia do lançamento.