De uitgebreide gameplay-trailer van Atomfall biedt een diepgaande blik op zijn retro-futuristische wereld- en kernmechanica. Spelers, afgesproken in een post-nucleaire rampzone na de nucleaire ramp in Noord-Engeland, verkennen spelers een gevaarlijk landschap en ontdekken ze geheimen door onderzoek en NPC-interacties. De ongedefinieerde identiteit van het speler -personage bevordert een meeslepende, gepersonaliseerde gameplay.
Verkenning en ontdekking staan centraal en vervangen traditionele queststructuren voor een meer organische ervaring. Overleving hangt af van het ruilen van essentiële middelen met handelaren, omdat valuta waardeloos is binnen de quarantaineszone. Spelers worden geconfronteerd met constante bedreigingen: bendes, cultisten, mutanten en gevaarlijke machines. Zorgvuldig resource management is cruciaal vanwege de beperkte voorraadruimte, waardoor keuzes van strategische apparatuur worden gedwongen. De omgeving zelf biedt uitdagingen met vallen en mijnen.
Visueel handhaaft Atomfall de atmosferische stijl van Rebellion en presenteert hij een grimmige en gedetailleerde open-wereld weergave van Engeland na de ramp, hoewel de graphics niet revolutionair zijn. De beperkte inventaris voegt een laag strategische complexiteit toe, die invloed hebben op apparatuurkeuzes. Gear -upgrades, vooral voor melee -wapens, zijn van vitaal belang voor gevechten tegen verschillende vijanden.
Atomfall releases op 27 maart voor pc, PlayStation en Xbox, en zal beschikbaar zijn op Game Pass op Launch Day.