Atomfallの拡張ゲームプレイトレーラーは、そのレトロフューチリスティックな世界とコアメカニズムを詳細に見ています。イングランド北部の1962年の核後の災害検疫ゾーンに設定されたプレイヤーは、調査とNPCの相互作用を通じて秘密を明らかにし、危険な景観を探ります。プレイヤーキャラクターの未定義のアイデンティティは、没入型のパーソナライズされたゲームプレイを促進します。
探索と発見は中心であり、より有機的な体験のために従来のクエスト構造を置き換えます。隔離ゾーン内では通貨が価値がないため、サバイバルはトレーダーとの不可欠なリソースを物々交換することにかかっています。プレイヤーは絶え間ない脅威に直面しています:ギャング、カルト主義者、ミュータント、危険な機械。在庫スペースが限られているため、慎重なリソース管理が重要であり、戦略的な機器の選択を強制します。環境自体は、trapと鉱山で課題を提示しています。
視覚的には、AtomfallはRebellionの雰囲気のあるスタイルを維持し、グラフィックスは革新的ではありませんが、ポスト災害後のイングランドの厳しく詳細なオープンワールドの描写を提示します。限られた在庫は、戦略的な複雑さの層を追加し、機器の選択に影響を与えます。特に近接武器のギアアップグレードは、さまざまな敵との戦闘に不可欠です。
Atomfallは3月27日にPC、PlayStation、Xboxでリリースされ、発売日のGame Passで利用可能になります。