Pagpili ng Laro sa Katapusan ng Taon: Balatro – Ang Tagumpay ng Isang Mapagpakumbaba na Laro
Katapusan na ng taon, at ang aking Game of the Year na pinili ay maaaring ikagulat mo: Balatro. Bagama't hindi kinakailangan ang aking paboritong laro, ang kuwento ng tagumpay nito ay nararapat na bigyang pansin. Ang Balatro, isang timpla ng solitaire, poker, at roguelike deck-building, ay umani ng maraming parangal, kabilang ang Indie at Mobile Game of the Year sa The Game Awards at dalawang Pocket Gamer Awards.
Ang tagumpay na ito, gayunpaman, ay nagdulot din ng pagkalito at maging ng galit. Ang mga paghahambing sa pagitan ng medyo simpleng visual ni Balatro at ang mga flashy gameplay video ng iba pang mga contenders ay karaniwan. Marami ang nalilito sa isang tila simpleng deck-builder na tumatanggap ng napakaraming pagbubunyi.
Ito, naniniwala ako, ang eksaktong dahilan kung bakit si Balatro ang aking GOTY. Bago sumisid nang mas malalim, kilalanin natin ang ilang iba pang kapansin-pansing release:
Mga Kagalang-galang na Pagbanggit:
- Vampire Survivors' Castlevania Expansion: Ang pinakahihintay na pagdaragdag ng mga iconic na Castlevania character ay isang tagumpay.
- Squid Game: Unleashed (Free-to-Play): Ang matapang na hakbang ng Netflix na mag-alok ng larong ito nang libre ay nagtatakda ng isang precedent at nagmumungkahi ng pagtuon sa pag-akit ng mga bagong manonood.
- Watch Dogs: Truth (Audio Adventure): Isang kawili-wili, kung hindi kinaugalian, release mula sa Ubisoft, na nag-e-explore ng bagong paraan para sa Watch Dogs franchise.
Balatro: Isang Mixed Bag, Isa Pang Panalo
Ang aking personal na karanasan sa Balatro ay halo-halong. Ito ay hindi maikakaila na nakakaengganyo, ngunit hindi ko ito pinagkadalubhasaan. Ang pagtuon sa pag-optimize ng mga deck sa susunod na pagtakbo ay napatunayang mahirap. Gayunpaman, sa kabila ng aking mga paghihirap, itinuturing ko itong isa sa mga pinakamahusay na pagbili sa paglalaro na ginawa ko sa mga taon.
Ang apela ni Balatro ay nakasalalay sa pagiging simple at accessibility nito. Madaling kunin at laruin, hindi masyadong hinihingi, at kaakit-akit sa paningin. Para sa isang mababang presyo, makakakuha ka ng isang mapang-akit na roguelike deck-builder na akmang-akma para sa pampublikong paglalaro. Kapuri-puri ang kakayahan ng LocalThunk na lumikha ng ganoong nakakaengganyong karanasan na may simpleng format. Ang pagpapatahimik na musika at kasiya-siyang sound effect ay higit na nagpapaganda sa gameplay loop.
Higit pa sa Mga Visual
Kaya bakit i-highlight ang Balatro? Nalilito ang ilan sa tagumpay nito. Ito ay hindi isang marangya na laro ng gacha, at hindi rin ito nagtutulak sa mga teknolohikal na hangganan. Isa lang itong "card game," sa kanilang paningin. Ngunit ito ang tiyak na punto: Si Balatro ay napakahusay sa pagpapatupad nito. Dapat masukat ang tagumpay nito sa gameplay nito, hindi sa mga graphics nito.
Isang Aralin sa Kasimplehan
Ang tagumpay ni Balatro ay nagpapakita na ang mga multi-platform na release ay hindi kailangang maging malakihan, cross-platform, multiplayer gacha adventures. Ang isang mahusay na naisakatuparan, naka-istilong, at simpleng laro ay maaaring sumasalamin sa mga manlalaro sa mga platform ng mobile, console, at PC. Bagama't hindi isang napakalaking tagumpay sa pananalapi, ang medyo mababang gastos sa pagpapaunlad nito ay malamang na nagresulta sa isang makabuluhang pagbabalik para sa LocalThunk.
Kapansin-pansin din ang sari-saring appeal ni Balatro. Ang ilang mga manlalaro ay nagsusumikap para sa pag-optimize at perpektong pagtakbo, habang ang iba, tulad ko, ay tinatangkilik ito bilang isang nakakarelaks na paraan upang magpalipas ng oras.
Sa huli, ang tagumpay ni Balatro ay nagpapatibay ng isang mahalagang aral: Ang isang laro ay hindi nangangailangan ng mga cutting-edge na graphics o kumplikadong mekanika upang umunlad. Minsan, isang simple at mahusay na naisagawang laro na may sarili nitong kakaibang istilo ang kailangan lang.