Wybór gry na koniec roku: Balatro – triumf skromnej gry
To koniec roku i mój wybór Gry Roku może Cię zaskoczyć: Balatro. Chociaż niekoniecznie jest to moja ulubiona gra, jej historia sukcesu zasługuje na uwagę. Balatro, będące połączeniem pasjansa, pokera i budowania talii typu roguelike, zdobyło wiele nagród, w tym nagrodę roku dla gry niezależnej i mobilnej w konkursie The Game Awards oraz dwie nagrody Pocket Gamer.
Ten sukces wywołał jednak również zamieszanie, a nawet złość. Porównania stosunkowo prostej grafiki Balatro z efektownymi filmami z rozgrywki innych pretendentów są częste. Wiele osób jest zaskoczonych pozornie prostym narzędziem do tworzenia talii, które cieszy się tak dużym uznaniem.
Wierzę, że właśnie dlatego Balatro jest moim GOTY. Zanim zagłębimy się w szczegóły, przyjrzyjmy się innym godnym uwagi wydaniom:
Wyróżnienia:
- Vampire Survivors' Rozszerzenie Castlevania: Długo oczekiwany dodatek kultowych postaci z Castlevanii to triumf.
- Squid Game: Unleashed (Free-to-Play): Odważne posunięcie Netflix polegające na udostępnieniu tej gry za darmo ustanawia precedens i sugeruje skupienie się na przyciąganiu nowych widzów.
- Watch Dogs: Truth (Audio Adventure): Ciekawa, choć niekonwencjonalna gra firmy Ubisoft, odkrywająca nową drogę dla serii Watch Dogs.
Balatro: mieszana torba, a jednak zwycięzca
Moje osobiste doświadczenia z Balatro są mieszane. Jest to niewątpliwie wciągające, ale nie opanowałem tego do perfekcji. Skoncentrowanie się na optymalizacji talii w dalszej części serii okazało się wyzwaniem. Jednak pomimo moich zmagań uważam to za jeden z najlepszych zakupów związanych z grami, jakich dokonałem od lat.
Atrakcyjność Balatro leży w jego prostocie i dostępności. Jest łatwa do opanowania i grania, niezbyt wymagająca i atrakcyjna wizualnie. Za skromną cenę otrzymujesz wciągający moduł do tworzenia talii typu roguelike, który idealnie nadaje się do gry publicznej. Godna pochwały jest zdolność LocalThunk do tworzenia tak wciągających wrażeń w prostym formacie. Uspokajająca muzyka i satysfakcjonujące efekty dźwiękowe dodatkowo uatrakcyjniają rozgrywkę.
Poza elementami wizualnymi
Po co więc podkreślać Balatro? Niektórzy uważają, że jego sukces jest kłopotliwy. Nie jest to efektowna gra typu gacha ani nie przesuwa granic technologicznych. W ich oczach jest to po prostu „gra karciana”. Ale właśnie o to chodzi: Balatro wyróżnia się wykonaniem. Jego sukces należy mierzyć rozgrywką, a nie grafiką.
Lekcja prostoty
Sukces Balatro pokazuje, że wieloplatformowe wydania nie muszą być ogromnymi, wieloplatformowymi przygodami w gacha dla wielu graczy. Dobrze wykonana, stylowa i prosta gra może spodobać się graczom na platformach mobilnych, konsolowych i PC. Chociaż nie jest to ogromny sukces finansowy, stosunkowo niskie koszty rozwoju prawdopodobnie zaowocowały znacznym zwrotem dla LocalThunk.
Na uwagę zasługuje również różnorodny urok Balatro. Niektórzy gracze dążą do optymalizacji i doskonałych przebiegów, podczas gdy inni, tak jak ja, traktują to jako relaksujący sposób na zabicie czasu.
Ostatecznie sukces Balatro ugruntowuje kluczową lekcję: gra nie potrzebuje najnowocześniejszej grafiki ani skomplikowanej mechaniki, aby się rozwijać. Czasami wystarczy prosta, dobrze wykonana gra z własnym, niepowtarzalnym stylem.