Elección de juego de fin de año: Balatro: el triunfo de un juego humilde
Es fin de año y mi elección de Juego del año podría sorprenderte: Balatro. Si bien no es necesariamente mi juego favorito, su historia de éxito merece atención. Balatro, una mezcla de solitario, póquer y construcción de mazos roguelike, ha obtenido numerosos premios, incluido el de Juego independiente y móvil del año en The Game Awards y dos premios Pocket Gamer.
Este éxito, sin embargo, también ha provocado confusión e incluso ira. Las comparaciones entre las imágenes relativamente simples de Balatro y los llamativos videos de juego de otros contendientes son comunes. Muchos están desconcertados por el hecho de que un constructor de mazos aparentemente sencillo reciba tantos elogios.
Creo que esta es precisamente la razón por la que Balatro es mi GOTY. Antes de profundizar más, reconozcamos algunos otros lanzamientos notables:
Menciones de Honor:
- Vampire Survivors' Expansión de Castlevania: La tan esperada incorporación de personajes icónicos de Castlevania es un triunfo.
- Squid Game: Unleashed (Free-to-Play): La audaz decisión de Netflix de ofrecer este juego de forma gratuita sienta un precedente y sugiere un enfoque en atraer nuevos espectadores.
- Watch Dogs: Truth (Audio Adventure): Un lanzamiento interesante, aunque poco convencional, de Ubisoft, que explora una nueva vía para la franquicia Watch Dogs.
Balatro: un grupo heterogéneo, pero un ganador
Mi experiencia personal con Balatro es mixta. Es innegablemente atractivo, pero no lo he dominado. Centrarse en optimizar los mazos más adelante en una ejecución ha resultado ser un desafío. Sin embargo, a pesar de mis dificultades, lo considero una de las mejores compras de juegos que he hecho en años.
El atractivo de Balatro radica en su simplicidad y accesibilidad. Es fácil de aprender y jugar, no demasiado exigente y visualmente atractivo. Por un precio módico, obtienes un cautivador creador de mazos roguelike que es perfectamente adecuado para jugar en público. La capacidad de LocalThunk para crear una experiencia tan atractiva con un formato simple es encomiable. La música relajante y los satisfactorios efectos de sonido mejoran aún más el bucle del juego.
Más allá de lo visual
Entonces, ¿por qué destacar a Balatro? Algunos encuentran desconcertante su éxito. No es un juego de gacha llamativo ni traspasa los límites tecnológicos. A sus ojos, es simplemente un "juego de cartas". Pero este es precisamente el punto: Balatro sobresale en su ejecución. Su éxito debe medirse por su jugabilidad, no por sus gráficos.
Una lección de simplicidad
El éxito de Balatro demuestra que los lanzamientos multiplataforma no tienen por qué ser aventuras gacha masivas, multiplataforma y multijugador. Un juego bien ejecutado, elegante y simple puede resonar entre los jugadores en plataformas móviles, consolas y PC. Si bien no fue un gran éxito financiero, sus costos de desarrollo relativamente bajos probablemente resultaron en un retorno significativo para LocalThunk.
El atractivo diverso de Balatro también es digno de mención. Algunos jugadores se esfuerzan por optimizar y ejecutar carreras perfectas, mientras que otros, como yo, lo disfrutan como una forma relajante de pasar el tiempo.
En última instancia, el éxito de Balatro refuerza una lección crucial: un juego no necesita gráficos de vanguardia ni mecánicas complejas para prosperar. A veces, todo lo que se necesita es un juego simple, bien ejecutado y con su propio estilo único.