Ang mga modder ay ang mga unsung bayani ng industriya ng gaming. Kung wala ang kanilang talino sa paglikha, ang mga genre tulad ng MOBA (ipinanganak mula sa RTS mods tulad ng para sa Starcraft at Warcraft III ), ang mga auto battler (isang direktang inapo ng Dota 2 ), at maging ang wildly tanyag na battle royale genre (salamat sa isang arma 2 mod) ay maaaring hindi umiiral. Iyon ang dahilan kung bakit ang kamakailang anunsyo ni Valve ay napakahalaga.
Na -update ng Valve ang pinagmulan ng SDK, na mapagbigay kasama ang kumpletong code ng Fortress 2 . Binubuksan nito ang isang mundo ng mga posibilidad para sa mga moder, na nagbibigay ng isang matatag na pundasyon para sa paglikha ng ganap na mga bagong laro. Habang ang lisensya ay nangangailangan ng mga nilikha na ito at ang kanilang nilalaman upang manatiling libre, ipinapakita ng kasaysayan na ang matagumpay, sikat na mga mod ay madalas na umuusbong sa mga komersyal na mabubuhay na proyekto.
Ang pag -update na ito ay hindi lamang tungkol sa Team Fortress 2 . Inilabas din ni Valve ang isang pangunahing pag -update para sa lahat ng mga laro ng mapagkukunan ng Multiplayer. Kasama dito ang suporta para sa 64-bit na mga executive, isang scalable UI at HUD, mga mahahalagang pag-aayos para sa mga isyu sa hula ng kliyente, at maraming iba pang mga pagpapahusay.
Ito ay isang sandali na okasyon para sa pamayanan ng modding. Sabik naming inaasahan ang mga makabagong at groundbreaking na mga laro na walang alinlangan na lalabas mula sa kapana -panabik na pag -unlad na ito.