Os modders são os heróis desconhecidos da indústria de jogos. Sem sua ingenuidade, gêneros como MOBAs (nascidos de mods RTS como os de Starcraft e Warcraft III ), batalhas de automóveis (um descendente direto de Dota 2 ) e até o popular gênero Battle Royale (graças a um mod Arma 2 ) pode não existir. É por isso que o recente anúncio da Valve é tão significativo.
A Valve atualizou seu SDK de origem, incluindo generosamente o código completo da Team Fortress 2 . Isso abre um mundo de possibilidades para modders, fornecendo uma base robusta para criar jogos totalmente novos. Embora a licença exija que essas criações e seu conteúdo permaneçam livres, a história mostra que mods populares e bem -sucedidos geralmente evoluem para projetos comercialmente viáveis.
Esta atualização não é apenas sobre o Team Fortress 2 . A Valve também lançou uma grande atualização para todos os jogos multiplayer de motores de origem. Isso inclui suporte para executáveis de 64 bits, uma interface do usuário e HUD escaláveis, correções cruciais para problemas de previsão do lado do cliente e vários outros aprimoramentos.
É uma ocasião importante para a comunidade de modding. Prevemos ansiosamente os jogos inovadores e inovadores que, sem dúvida, emergirão desse desenvolvimento emocionante.