Modders zijn de onbezongen helden van de gaming -industrie. Zonder hun vindingrijkheid, genres zoals Mobas (geboren uit RTS -mods zoals die voor Starcraft en Warcraft III ), autobattlers (een directe afstammeling van Dota 2 ), en zelfs het razend populaire Battle Royale -genre (dankzij een Arma 2 Mod) bestaat misschien niet. Daarom is de recente aankondiging van Valve zo belangrijk.
Valve heeft zijn bron SDK bijgewerkt, royaal inclusief de Complete Team Fortress 2 -code. Dit opent een wereld van mogelijkheden voor modders en biedt een robuuste basis voor het creëren van geheel nieuwe games. Hoewel de licentie deze creaties en hun inhoud vereist om gratis te blijven, blijkt uit de geschiedenis dat succesvolle, populaire mods vaak evolueren naar commercieel levensvatbare projecten.
Deze update gaat niet alleen over Team Fortress 2 . Valve heeft ook een belangrijke update uitgebracht voor alle source engine multiplayer -games. Dit omvat ondersteuning voor 64-bit uitvoerbare bestanden, een schaalbare gebruikersinterface en HUD, cruciale oplossingen voor voorspellingsproblemen aan de klant en tal van andere verbeteringen.
Het is een gedenkwaardige gelegenheid voor de modding -gemeenschap. We verwachten gretig op de innovatieve en baanbrekende games die ongetwijfeld zullen voortkomen uit deze opwindende ontwikkeling.