Modders गेमिंग उद्योग के अनसंग नायक हैं। उनकी सरलता के बिना, MOBAS ( Starcraft और Warcraft III के लिए RTS मॉड्स से पैदा हुए), ऑटो बैटलर्स ( DOTA 2 का प्रत्यक्ष वंशज), और यहां तक कि बेतहाशा लोकप्रिय बैटल रोयाले शैली ( ARMA 2 मॉड के लिए धन्यवाद) जैसी शैलियों का अस्तित्व मौजूद नहीं हो सकता है। इसलिए वाल्व की हालिया घोषणा इतनी महत्वपूर्ण है।
वाल्व ने अपने स्रोत एसडीके को अपडेट किया है, जिसमें पूरी टीम किले 2 कोड शामिल हैं। यह पूरी तरह से नए गेम बनाने के लिए एक मजबूत नींव प्रदान करता है, जो मॉडर्स के लिए संभावनाओं की दुनिया खोलता है। जबकि लाइसेंस को इन कृतियों और उनकी सामग्री को मुक्त करने की आवश्यकता होती है, इतिहास से पता चलता है कि सफल, लोकप्रिय मॉड अक्सर व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य परियोजनाओं में विकसित होते हैं।
यह अपडेट टीम किले 2 के बारे में नहीं है। वाल्व ने सभी स्रोत इंजन मल्टीप्लेयर गेम के लिए एक प्रमुख अपडेट भी जारी किया है। इसमें 64-बिट निष्पादन योग्य, एक स्केलेबल यूआई और एचयूडी, क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी के मुद्दों के लिए महत्वपूर्ण सुधार और कई अन्य संवर्द्धन शामिल हैं।
यह मोडिंग समुदाय के लिए एक महत्वपूर्ण अवसर है। हम उत्सुकता से अभिनव और ग्राउंडब्रेकिंग गेम का अनुमान लगाते हैं जो निस्संदेह इस रोमांचक विकास से उभरेंगे।