Les modders sont les héros méconnus de l'industrie du jeu. Sans leur ingéniosité, des genres comme MOBAS (nés des mods RTS comme ceux de Starcraft et Warcraft III ), des batteurs automobiles (un descendant direct de Dota 2 ), et même le genre Battle Royale très populaire (grâce à un mod Arma 2 ) pourrait ne pas exister. C'est pourquoi l'annonce récente de Valve est si importante.
Valve a mis à jour son SDK source, y compris généreusement le code complet de Team Fortress 2 . Cela ouvre un monde de possibilités pour les modders, offrant une base robuste pour créer des jeux entièrement nouveaux. Bien que la licence exige que ces créations et leur contenu restent libres, l'histoire montre que les mods populaires réussis évoluent souvent vers des projets commercialement viables.
Cette mise à jour ne concerne pas seulement Team Fortress 2 . Valve a également publié une mise à jour majeure pour tous les jeux multijoueurs de moteurs source. Cela comprend la prise en charge des exécutables 64 bits, une interface utilisateur évolutive et un HUD, des correctifs cruciaux pour les problèmes de prédiction côté client et de nombreuses autres améliorations.
C'est une occasion importante pour la communauté de modding. Nous prévoyons avec impatience les jeux innovants et révolutionnaires qui émergeront sans aucun doute de ce développement passionnant.