Los modders son los héroes no reconocidos de la industria del juego. Sin su ingenio, géneros como Mobas (nacidos de modificaciones RTS como los de Starcraft y Warcraft III ), Auto Battlers (un descendiente directo de Dota 2 ), e incluso el género de batalla muy popular (gracias a un mod ARMA 2 ) podría no existir. Es por eso que el reciente anuncio de Valve es tan significativo.
Valve ha actualizado su SDK de origen, incluyendo generosamente el código completo del equipo Fortress 2 . Esto abre un mundo de posibilidades para los modders, proporcionando una base sólida para crear juegos completamente nuevos. Si bien la licencia requiere que estas creaciones y su contenido sigan siendo gratuitos, la historia muestra que las modificaciones exitosas y populares a menudo evolucionan en proyectos comercialmente viables.
Esta actualización no se trata solo de Team Fortress 2 . Valve también ha lanzado una actualización importante para todos los juegos multijugador de motor fuente. Esto incluye soporte para ejecutables de 64 bits, una IU y HUD escalable, soluciones cruciales para problemas de predicción del lado del cliente y muchas otras mejoras.
Es una ocasión trascendental para la comunidad de modding. Anticipamos ansiosamente los juegos innovadores e innovadores que sin duda surgirán de este emocionante desarrollo.