Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nakaranas ng Xbox 360 na panahon, at sa kabila ng nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, malamang na maririnig mo ang maraming mga masasayang alaala. Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion ay isang laro na nagdulot ng hindi mabilang na mga alaala para sa mga may -ari ng Xbox 360, kasama na ang aking sarili. Nagtatrabaho sa Opisyal na Xbox Magazine sa oras na iyon, nalaman ko na habang ang Elder Scrolls III: Ang Xbox Port ng Morrowind ay hindi lubos na nakuha ang aking interes, ginawa ito ni Oblivion mula sa simula. Sa una ay binalak bilang isang pamagat ng paglulunsad para sa pangalawang Xbox, ang Oblivion ay ang paksa ng maraming mga kwento ng takip sa OXM, kasama ang mga nakamamanghang screenshot na nakakaakit sa lahat. Sabik akong gumawa ng maraming mga paglalakbay sa Bethesda sa Rockville, Maryland, upang masakop ito.
Pagdating ng oras upang suriin ang Oblivion, bumalik ako sa mga araw ng eksklusibong mga pagsusuri, at tumalon ako muli sa pagkakataon. Gumugol ako ng apat na maluwalhating araw sa isang silid ng kumperensya sa basement ni Bethesda, na isawsaw ang aking sarili sa nakamamanghang mundo ng Cyrodiil sa halos 11 oras bawat araw. Bago bumalik sa bahay, naka -log ako ng 44 na oras sa isang pagsusumite ng laro, na naglalaro sa isang Xbox 360 debug kit. Ang aking pagsusuri para sa OXM ay nakapuntos ng limot ng 9.5 sa 10, isang rating na nakatayo ako hanggang sa araw na ito. Ang laro ay katangi -tangi, na nagtatampok ng mga pakikipagsapalaran tulad ng mga mula sa Madilim na Kapatiran, mga nakatagong sorpresa tulad ng Unicorn, at marami pa. Sa kabila ng pagsisimula kapag natanggap ko ang pangwakas na kopya ng tingi, sabik akong bumalik, sa huli ay namuhunan ng isa pang 130 na oras sa laro. Hindi nakakagulat na natuwa ako tungkol sa remastered at muling pinakawalan na bersyon sa mga modernong platform.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe
Para sa mga nakababatang manlalaro na lumaki kasama si Skyrim, ang bagong pinakawalan ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ay ang kanilang unang "bagong" mainline na larong scroll ng Elder mula nang mag -debut si Skyrim higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Naiinggit ako sa henerasyong ito na isinasaalang -alang ang Skyrim bilang kanilang karanasan sa quintessential elder scroll. Nakakaranas na sila ngayon ng isang "bagong" entry sa serye habang ang mga tagahanga ng lahat ng edad ay sabik na naghihintay sa Elder Scrolls VI, malamang na 4-5 taon pa rin ang layo.
Gayunpaman, nag-aalinlangan ako na ang Oblivion ay sumasalamin sa kanila tulad ng ginawa para sa akin pabalik noong Marso 2006. Para sa isa, ito ay isang dalawang-dekada na laro, at kahit na pinili ni Bethesda na palayain ito ngayon sa halip na maghintay ng isa pang taon para sa ika-20 na anibersaryo, ito ay isang makabuluhang hakbang pabalik. Bukod dito, ang mga kasunod na laro ay itinayo sa mga pundasyon ng Oblivion, kasama na ang sariling mga pamagat ni Bethesda tulad ng Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, at Starfield. Biswal, habang ang remaster ay walang alinlangan na mukhang mas mahusay kaysa sa orihinal, hindi na ito nakatayo tulad ng ginawa noong 2006, kung ito ay maaaring ang unang tunay na susunod na gen na laro ng panahon ng HD na dinala ng Xbox 360. Ang mga remasters ay naglalayong gawing makabago ang mga mas lumang mga laro sa kasalukuyang mga platform, ngunit hindi nila dinadala ang parehong mga inaasahan bilang isang buong remake, tulad ng residente ng kasamaan, na naglalayong magmukhang mabuti o mas mahusay kaysa sa kasalukuyang mga alok sa merkado.
Mga resulta ng sagotAng Elder Scroll IV: Oblivion ay ang perpektong laro sa perpektong oras. Ganap na ginamit nito ang mga telebisyon sa HD, pinalawak ang saklaw at sukat ng kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro mula sa isang bukas na laro sa mundo. Ito ay isang paghahayag para sa mga manlalaro ng console na limitado sa 640x480 na resolusyon. (Bagaman, nagsasalita ng visual na epekto, ang fight night round 3 ay pinakawalan bago ang limot noong Pebrero 2006, at ito ay nakamamanghang sa sarili nitong karapatan.)
Ang aking mga alaala ng limot ay sagana, salamat sa malawak na mundo na puno ng mga pagtuklas at aktibidad. Para sa mga unang manlalaro, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing pakikipagsapalaran o pag-save nito para sa huli. Bakit? Dahil sa sandaling simulan mo ang pangunahing linya ng kuwento, ang mga gate ng limot ay nagsisimulang mag -spawning at maaaring maging lubos na nakakainis, kaya pinakamahusay na makitungo sa kanila nang maaga.
Ang teknolohikal na paglukso mula sa Morrowind hanggang sa limot ay maaaring walang kaparis, kahit na marahil ang mga nakatatandang scroll 6, kung maghintay tayo nang matagal, ay maaaring sorpresa sa amin. Gayunpaman, ang paglalaro ng Oblivion Remastered ay hindi makaramdam ng rebolusyonaryo tulad ng paglipat mula sa Morrowind hanggang Oblivion, lalo na para sa mga mas batang mga manlalaro na nakasanayan sa Skyrim. Gayunpaman, kung ginalugad mo ang Cyrodiil sa kauna -unahang pagkakataon o muling suriin ito pagkatapos ng hindi mabilang na oras, ang mayaman na detalyadong mundo ng pantasya ng medieval at ang mga pakikipagsapalaran na hawak nito ay patuloy na ginagawa itong aking paboritong laro ng Elder Scroll. Natutuwa ako na bumalik ito, kahit na ang muling paglabas nito ay inaasahan nang matagal bago ito dumating.