Vraag de meeste gamers die het Xbox 360 -tijdperk hebben meegemaakt, en ondanks de beruchte Rode Ring of Death, zul je waarschijnlijk veel goede herinneringen horen. The Elder Scrolls IV: Oblivion is een spel dat talloze dergelijke herinneringen heeft aangewakkerd voor Xbox 360 -eigenaren, waaronder ikzelf. Toen ik destijds bij het officiële Xbox -tijdschrift werkte, ontdekte ik dat terwijl de Elder Scrolls III: Morrowind's Xbox -poort mijn interesse niet helemaal wekte, Oblivion dit vanaf het begin deed. Aanvankelijk gepland als een lanceringstitel voor de tweede Xbox, was Oblivion het onderwerp van meerdere coververhalen bij OXM, met zijn verbluffende screenshots die iedereen boeien. Ik heb gretig verschillende reizen gemaakt naar Bethesda in Rockville, Maryland, om het te dekken.
Toen het tijd was om Oblivion te herzien, was ik terug in de dagen van exclusieve beoordelingen en ik ben weer van de gelegenheid gesprongen. Ik bracht vier glorieuze dagen door in een vergaderruimte in de kelder van Bethesda, mezelf ondergedompeld in de adembenemende wereld van Cyrodiil gedurende bijna 11 uur per dag. Voordat ik thuiskwam, had ik 44 uur aangemeld op een inzending van het spel, met spelen op een Xbox 360 Debug -kit. Mijn recensie voor OXM scoorde vergetelheid een 9,5 van de 10, een beoordeling die ik tot op de dag van vandaag zal staan. De game was uitzonderlijk, met boeiende missies zoals die uit de Dark Brotherhood, verborgen verrassingen zoals de Unicorn en nog veel meer. Ondanks dat ik opnieuw moest beginnen toen ik het laatste winkel exemplaar ontving, dook ik gretig terug en investeerde ik uiteindelijk nog eens 130 uur in het spel. Het is dan ook geen verrassing dat ik heel blij ben met zijn geremasterde en opnieuw uitgebrachte versie op moderne platforms.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
Voor jongere gamers die opgroeiden met Skyrim, is de nieuw uitgebrachte The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls -game sinds Skyrim meer dan 13 jaar geleden debuteerde. Ik benijd deze generatie die Skyrim beschouwt als hun typische Elder Scrolls -ervaring. Ze ervaren nu een "nieuwe" inzending in de serie, terwijl fans van alle leeftijden gretig wachten op de Elder Scrolls VI, waarschijnlijk nog steeds 4-5 jaar weg.
Ik betwijfel echter dat Oblivion zo krachtig met hen zal resoneren als voor mij in maart 2006. Ten eerste is het een twee decennia-oude spel, en hoewel Bethesda ervoor koos om het nu uit te brengen in plaats van nog een jaar te wachten op zijn 20e verjaardag, is het nog steeds een belangrijke stap terug. Bovendien zijn daaropvolgende spellen voortgebouwd op de basis van Oblivion, waaronder de eigen titels van Bethesda zoals Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 en Starfield. Visueel, terwijl de remaster er ongetwijfeld beter uitziet dan het origineel, valt hij niet langer op zoals in 2006, toen het aantoonbaar het eerste echte volgende gen-spel was van het HD-tijdperk dat werd ingebracht door de Xbox 360. Remasters hebben gericht op het moderniseren van oudere games op de huidige platforms, maar ze dragen niet dezelfde verwachtingen als een volledige remake, zoals een resident, als een resident, als een wederzijds, als een goed of beter dan de huidige marktaanbod.
Antwoord.The Elder Scrolls IV: Oblivion was het perfecte spel op het perfecte moment. Het gebruikte HD-televisies volledig en breidde de reikwijdte en schaal uit van wat gamers konden verwachten van een open-wereldspel. Het was een openbaring voor console -gamers die beperkt waren tot een resolutie van 640x480. (Hoewel, over visuele impact gesproken, EA's Fight Night Round Round 3 uitgebracht net voor Oblivion in februari 2006, en het was op zichzelf verbluffend.)
Mijn herinneringen aan de vergetelheid zijn er in overvloed, dankzij de uitgebreide wereld vol ontdekkingen en activiteiten. Voor eerste spelers raad ik aan om door de hoofdquest te haasten of voor het laatst te bewaren. Waarom? Omdat als je eenmaal aan de hoofdverhaallijn begint, Oblivion Gates beginnen met paaien en behoorlijk hinderlijk kunnen worden, dus het is het beste om er al vroeg mee om te gaan.
De technologische sprong van Morrowind naar Oblivion kan ongeëvenaard zijn, hoewel misschien de Elder Scrolls 6, als we lang genoeg wachten, ons zou kunnen verrassen. Toch zal het spelen van Oblivion Remastered niet zo revolutionair aanvoelen als verhuizen van Morrowind naar Oblivion deed, vooral voor jongere gamers die gewend zijn aan Skyrim. Niettemin, of je Cyrodiil voor het eerst verkent of na talloze uren opnieuw bezoekt, zijn rijk gedetailleerde middeleeuwse fantasiewereld en de avonturen die het bezit, blijven het mijn favoriete Elder Scrolls -spel maken. Ik ben heel blij dat het terug is, zelfs als de heruitgave werd verwacht lang voordat het eindelijk aankwam.