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El impacto de Oblivion supera el de Skyrim, incluso hoy

Autor : Lucas Actualizar:May 04,2025

Pregúntele a la mayoría de los jugadores que experimentaron la efectividad de Xbox 360, y a pesar del infame anillo rojo de la muerte, es probable que escuche muchos buenos recuerdos. El Elder Scrolls IV: Oblivion es un juego que provocó innumerables recuerdos para los propietarios de Xbox 360, incluido yo mismo. Trabajando en la revista oficial de Xbox en ese momento, descubrí que si bien el Puerto de Xbox Elder Scrolls III: Morrowind no capturó mi interés, Oblivion lo hizo desde el principio. Inicialmente planeado como un título de lanzamiento para la segunda Xbox, Oblivion fue el tema de múltiples historias de portada en OXM, con sus impresionantes capturas de pantalla cautivando a todos. Hice ansiosamente varios viajes a Bethesda en Rockville, Maryland, para cubrirlo.

Cuando llegó el momento de revisar el olvido, volví en los días de las revisiones exclusivas, y aproveché la oportunidad una vez más. Pasé cuatro días gloriosos en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda, sumergiéndome en el impresionante mundo de Cyrodiil durante casi 11 horas cada día. Antes de regresar a casa, había registrado 44 horas en una construcción de sumisión del juego, jugando en un kit de depuración Xbox 360. Mi revisión para OXM obtuvo Oblivion un 9.5 de 10, una calificación que estoy hasta el día de hoy. El juego fue excepcional, con misiones atractivas como las de The Dark Brotherhood, sorpresas ocultas como el Unicornio y mucho más. A pesar de tener que comenzar de nuevo cuando recibí la copia minorista final, volví ansiosamente volviendo, invirtiendo otras 130 horas en el juego. No es sorprendente entonces que esté encantado con su versión remasterizada y relanzada en plataformas modernas.

El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion

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Para los jugadores más jóvenes que crecieron con Skyrim, el recién lanzado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es su primer "nuevo" juego de Scrolls de la línea principal desde que Skyrim debutó hace más de 13 años. Envidio a esta generación que considera a Skyrim como su experiencia por excelencia de scrolls de ancianos. Ahora están experimentando una "nueva" entrada en la serie, mientras que los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente a The Elder Scrolls VI, probablemente aún a 4-5 años de distancia.

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Sin embargo, dudo que Oblivion resuene con ellos tan poderosamente como lo hizo para mí en marzo de 2006. Por un lado, es un juego de dos décadas, y aunque Bethesda eligió lanzarlo ahora en lugar de esperar otro año para su vigésimo aniversario, todavía es un paso atrás significativo. Además, los juegos posteriores se han basado en los cimientos de Oblivion, incluidos los títulos de Bethesda como Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 y Starfield. Visualmente, aunque el remaster indudablemente se ve mejor que el original, ya no se destaca como lo hizo en 2006, cuando podría decirse que fue el primer juego verdadero de la era HD que trajo la Xbox 360. Los remastersters apuntan a modernizar los juegos más antiguos en las plataformas actuales, pero no tienen las mismas expectativas como un remojo completo, como Resident Evil, cuyo objetivo es buscar bien o mejor que las ofertas actuales.

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El Elder Scrolls IV: Oblivion fue el juego perfecto en el momento perfecto. Utilizó completamente televisores HD, ampliando el alcance y la escala de lo que los jugadores podrían esperar de un juego de mundo abierto. Fue una revelación para los jugadores de consola que se habían limitado a la resolución 640x480. (Sin embargo, hablando del impacto visual, la noche de la pelea de EA se lanzó justo antes del olvido en febrero de 2006, y fue impresionante por derecho propio).

Mis recuerdos de Oblivion son abundantes, gracias a su mundo expansivo lleno de descubrimientos y actividades. Para los jugadores primerizos, recomiendo correr a través de la búsqueda principal o guardarla para el final. ¿Por qué? Porque una vez que comienzas la historia principal, Oblivion Gates comienza a generar y puede volverse bastante molesto, por lo que es mejor lidiar con ellas desde el principio.

El salto tecnológico de Morrowind al olvido podría ser incomparable, aunque quizás los Scrolls 6 de ancianos 6, si esperamos lo suficiente, podrían sorprendernos. Sin embargo, jugar a la remastería de Oblivion no se sentirá tan revolucionario como lo hizo de Morrowind a Oblivion, especialmente para los jugadores más jóvenes acostumbrados a Skyrim. Sin embargo, ya sea que estés explorando Cyrodiil por primera vez o revisándolo después de innumerables horas, su mundo de fantasía medieval ricamente detallado y las aventuras que posee continúan convirtiéndolo en mi juego favorito de Scrolls. Estoy encantado de que haya vuelto, incluso si su relanzamiento se anticipó mucho antes de que finalmente llegó.

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