Xbox 360 시대를 경험 한 대부분의 게이머에게 물어 보며 악명 높은 붉은 고리에도 불구하고 많은 추억을들을 수 있습니다. Elder Scrolls IV : Oblivion은 나 자신을 포함하여 Xbox 360 소유자에게 그러한 추억을 불러 일으키는 게임입니다. 당시 공식 Xbox 매거진에서 일하면서 Elder Scrolls III : Morrowind의 Xbox 포트는 내 관심을 사로 잡지 않았지만, Oblivion은 처음부터 그렇게했습니다. 처음에 두 번째 Xbox의 런칭 타이틀로 계획된 Oblivion은 OXM의 여러 커버 스토리의 주제였으며, 놀라운 스크린 샷이 모든 사람을 사로 잡았습니다. 나는 메릴랜드 주 록빌에있는 베데스다로 몇 번의 여행을 열심히했다.
망각을 검토 할 시간이되었을 때, 나는 독점적 인 리뷰 시대에 돌아 왔고, 다시 기회에 뛰어 들었다. 나는 Bethesda의 지하실 회의실에서 4 일 동안 영광스러운 날을 보냈으며, 매일 거의 11 시간 동안 숨막히는 사이로 디일 세계에 몰입했습니다. 집으로 돌아 오기 전에, 나는 Xbox 360 디버그 키트에서 재생되는 게임 제출 빌드에 44 시간을 기록했습니다. OXM에 대한 나의 리뷰는 10 명 중 9.5 점을 얻었습니다. 이 게임은 Dark Brotherhood의 퀘스트와 같은 매력적인 퀘스트, Unicorn과 같은 숨겨진 놀라움 등을 특징으로했습니다. 최종 소매 사본을 받았을 때 다시 시작해야했지만, 나는 결국 130 시간을 게임에 투자하면서 열심히 돌아 왔습니다. 현대 플랫폼에서 리마스터링되고 재 릴리스 된 버전에 대해 기뻐한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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Skyrim과 함께 자란 젊은 게이머들에게 새로 출시 된 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 13 년 전에 Skyrim이 데뷔 한 이래 첫 번째 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임입니다. 나는 Skyrim을 전형적인 노인 스크롤 경험으로 간주하는이 세대를 부러워합니다. 그들은 현재 시리즈의 "새로운"항목을 경험하고있는 반면, 모든 연령대의 팬들은 여전히 4-5 년이 걸리는 장로 스크롤 VI를 간절히 기다리고 있습니다.
그러나 나는 2006 년 3 월에 나와 같이 강력하게 공명 할 것입니다. 하나의 경우, 그것은 2 년 된 게임이며, Bethesda는 20 주년을 위해 다른 해를 기다리지 않고 지금 그것을 발표하기로 선택했지만 여전히 중요한 단계입니다. 또한, 후속 게임은 Bethesda의 Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 및 Starfield와 같은 Bethesda의 자체 타이틀을 포함하여 Oblivion의 기초를 구축했습니다. 시각적으로, 리마스터는 의심 할 여지없이 원본보다 더 좋아 보이지만, 2006 년 Xbox 360이 가져온 HD 시대의 첫 번째 진정한 차세대 게임이었을 때와 같이 더 이상 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 현재 플랫폼에서 이전 게임을 현대화하는 것을 목표로하지만, 현재의 마켓과 같은 사악한 것과 같은 전적으로 예상되는 것과 동일한 기대를 가지고 있지는 않습니다.
답변 결과Elder Scrolls IV : Oblivion은 완벽한 시간에 완벽한 게임이었습니다. 그것은 HD 텔레비전을 완전히 활용하여 공개 세계 게임에서 게이머가 기대할 수있는 범위와 규모를 확장했습니다. 640x480 해상도로 제한된 콘솔 게이머에게는 계시였습니다. (그러나 시각적 영향에 대해 말하면, EA의 Fight Night Round 3은 2006 년 2 월에 망각 직전에 발표되었으며 그 자체로는 놀랍습니다.)
발견과 활동으로 가득 찬 광대 한 세상 덕분에 망각에 대한 나의 기억은 풍부합니다. 처음 플레이어의 경우 메인 퀘스트를 돌진하거나 마지막으로 저장하는 것이 좋습니다. 왜? 메인 스토리를 시작하면 망각 문이 산란을 시작하고 상당히 귀찮게 될 수 있으므로 일찍 처리하는 것이 가장 좋습니다.
Morrowind에서 망각으로의 기술적 인 도약은 비교할 수 없을 수 있지만, 아마도 장로 스크롤 6은 우리가 충분히 오래 기다리면 우리를 놀라게 할 수 있습니다. 그러나 망각 리마스터를 연주하는 것은 Morrowind에서 Oblivion으로 이동하는 것만 큼 혁명적 인 느낌이 들지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 당신이 처음으로 Cyrodiil을 탐색하든, 수많은 시간 후에 그것을 다시 방문하든, 풍성한 세부적인 중세 판타지 세계와 그것이 보유하고있는 모험은 계속해서 내가 가장 좋아하는 Elder Scrolls 게임을 계속 만들었습니다. 다시 릴리스가 마침내 도착하기 오래 전에 예상 되더라도 돌아 왔습니다.