Ang pagpapakilala ng Nintendo ng mga kard na key ng laro para sa Switch 2 ay nag-apoy ng isang masidhing talakayan sa mga manlalaro at eksperto sa industriya. Kapag inilabas ng Nintendo ang Switch 2 noong nakaraang buwan, inihayag nito na ang ilang mga switch 2 game card ay hindi maglalaman ng buong laro ngunit sa halip isang susi para sa pag -download ng laro. Kalaunan ay nilinaw ng Nintendo na ang Switch 2 Edition Games ay isasama ang parehong laro at anumang mga pag -upgrade nang direkta sa kartutso.
Ang Switch 2 Game-Key Cards ay mga pisikal na kard na naglalaman ng isang susi upang i-download ang laro, na nangangailangan ng isang koneksyon sa internet upang ma-access ang data ng laro. Ang mga kard na ito ay malinaw na may label sa harap ng kahon upang ipaalam sa mga mamimili ang tungkol sa kanilang mga nilalaman. Ang mga larong tulad ng Street Fighter 6 at ang matapang na default na remaster ay dumating kasama ang pagtanggi na ito, habang ang iba tulad ng Mario Kart World at Donkey Kong Bananza ay hindi. Halimbawa, ang Cyberpunk 2077 , na tumitimbang sa 64 GB, ay magagamit sa isang buong kartutso.
Ang tugon sa mga kard ng laro-key ng Nintendo ay halo-halong. Ang Nightdive Studios CEO na si Stephen Kick ay nagpahayag ng pagkabigo, na nagsasabi, "Ang nakakakita ng Nintendo na gawin ito ay isang maliit na pagkadismaya. Inaasahan mo na ang isang kumpanya na malaki, na mayroong tulad ng isang storied na kasaysayan, ay kukuha ng pangangalaga nang kaunti nang mas seryoso."
Sa isang pakikipanayam tungkol sa bagong tindahan ng Nintendo San Francisco, tinanong ni IGN ang pangulo ng Nintendo ng America na si Doug Bowser tungkol sa hinaharap ng pisikal na media. Kinumpirma ni Bowser, "Sa kagyat na hinaharap, ang mga pisikal na laro ay isang pangunahing bahagi ng aming negosyo. At pinahahalagahan namin ang aming mga relasyon sa partikular sa aming mga nagtitingi, at nais na tiyakin na mayroon kaming mga produktong magagamit para sa kanila na ibenta sa kanilang mga mamimili."
Nintendo Switch 2 Game Boxes
Tingnan ang 7 mga imahe
Ang Bowser ay karagdagang detalyado sa layunin ng mga card-key cards, na nagpapaliwanag, "Kapag tiningnan mo ang mga kard ng laro-key, para sa amin, ang aming layunin na may Nintendo Switch 2-katulad ng kung ano ang nagawa naming makamit sa Nintendo Switch-ay magkaroon ng pinakamalawak at pinakamalalim na library ng nilalaman na maaari naming magdala ng mas maraming mga kasosyo sa pag-publish. sa platform. "
Pumili ang CD Projekt para sa maximum na 64 GB Switch 2 kartutso para sa Cyberpunk 2077 , na kinumpirma na ito ang pinakamalaking sukat na magagamit para sa Switch 2 na laro. Samantala, pinanatili ng Nintendo ang mga laki ng laro ng first-party na medyo maliit.
Nintendo Switch 2 Mga Laki ng Pag -iimbak ng Laro:
- Mario Kart World : 23.4 GB
- Donkey Kong Bananza : 10 GB
- Nintendo Classics: Gamecube App : 3.5 GB
- Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
- Kirby at ang Nakalimutan na Lupa - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB
Halos lahat ng mga third-party na Nintendo Switch 2 na mga laro na isiniwalat hanggang ngayon ay mga kard ng laro-key. Si Daniel Ahmad, direktor ng pananaliksik at pananaw sa Niko Partners, ay binigyang diin ang potensyal na pilay sa eShop sa paligid ng paglulunsad ng Switch 2 noong Hunyo dahil sa pagmamadali upang mag -download ng mga laro. Nabanggit ni Ahmad, "Ang mga kard ng laro ay makabuluhang mas mahal kaysa sa mga disc (+ pagtaas sa bawat GB). Kinakailangan ang oras upang mag -ramp up ng paggawa ng maraming mga kard ng laro ng imbakan. Ang mga digital na laro / mas mababang mga kard ng kapasidad ay nag -aalok ng mas mataas na mga margin para sa mga publisher. Ang digital ay ang karamihan ng mga benta."
Si Christopher Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay inilarawan ang mga kard na laro-key bilang "talaga ang mga kahon ng Christmas/birthday present para sa pambalot." Idinagdag niya, "sa huli, na may mas kaunting mga tagatingi ng laro, pagtaas ng mga gastos sa pagmamanupaktura, ang katotohanan na ang mga mas batang henerasyon ay hindi lamang nagmamalasakit, kasama ang drive para sa pagpapanatili, lahat ng mga puntos sa isang direksyon para sa pisikal na media."
Para sa isang mas malalim na hitsura, tingnan ang buong pakikipanayam ng IGN kay Doug Bowser, na sumasakop sa Nintendo San Francisco Store at The Switch 2.