Wprowadzenie przez Nintendo kart z klawiszem gier dla Switch 2 rozpaliło żarliwą dyskusję zarówno wśród graczy, jak i ekspertów branżowych. Kiedy Nintendo zaprezentowało Switch 2 w zeszłym miesiącu, ujawniło, że niektóre karty gier Switch 2 nie zawierałyby pełnej gry, ale klucz do pobrania gry. Nintendo wyjaśnił później, że gry Switch 2 Edition zawierałyby zarówno grę, jak i wszelkie aktualizacje bezpośrednio na wkładce.
Switch 2 karty klucza gry to karty fizyczne, które zawierają klucz do pobrania gry, wymagający połączenia internetowego w celu uzyskania dostępu do danych gry. Karty te są wyraźnie oznaczone z przodu pudełka, aby poinformować konsumentów o ich zawartości. Gry takie jak Street Fighter 6 i Bravely Domyślny Remaster mają to z zastrzeżeniem, podczas gdy inni tacy jak Mario Kart World i Donkey Kong Bananza nie. Na przykład Cyberpunk 2077 , ważący 64 GB, jest dostępny na pełnym wkładce.
Odpowiedź na karty do gry Nintendo była mieszana. Dyrektor ds. Nightive Studios, Stephen Kick, wyraził rozczarowanie, stwierdzając: „Widząc, jak Nintendo robi to nieco przygnębiające. Miałbyś nadzieję, że firma taka, która ma tak historię, potraktuje ochronę nieco poważniej”.
Podczas wywiadu o nowym sklepie Nintendo San Francisco IGN zapytał prezydenta Nintendo of America Doug Bowser o przyszłość mediów fizycznych. Bowser potwierdził: „W najbliższej przyszłości gry fizyczne są nadal kluczową częścią naszej działalności. I cenimy nasze relacje w szczególności z naszymi sprzedawcami i chcemy upewnić się, że mamy dostępne produkty do sprzedaży ich konsumentom”.
Nintendo Switch 2 pudełka do gry
Wyświetl 7 zdjęć
Bowser dodatkowo opracował cel kart do gry, wyjaśniając: „Kiedy spojrzysz na karty klucza gry, dla nas naszym celem z Nintendo Switch 2-podobnym do tego, co mogliśmy osiągnąć na Nintendo Switch-to, aby najszersza i najgłębsza biblioteka treści, którą możliwe, obejmują to nasze partnerzy wydawnicze. I Karty gry są możliwe, że nasze wydawcy są w stanie wydać na platformę, a ona obejmuje to, że nasze partnerzy wydawnicze. Treść na platformie. ”
CD Projekt zdecydował się na maksymalną kasetę 64 GB 2 dla Cyberpunk 2077 , potwierdzając, że jest to największy rozmiar dostępny dla gier Switch 2. Tymczasem Nintendo zachowało stosunkowo małe rozmiary gier pierwszej.
Nintendo Switch 2 Rozmiar pamięci gry:
- Mario Kart World : 23,4 GB
- Donkey Kong Bananza : 10 GB
- Nintendo Classics: Gamecube Aplikacja : 3,5 GB
- Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
- Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB
Niemal wszystkie inne-firmowe gry Nintendo Switch 2 ujawnione do tej pory są karty do gry. Daniel Ahmad, dyrektor ds. Badań i spostrzeżeń w Niko Partners, podkreślił potencjalne obciążenie ESHOP wokół premiery Switch 2 w czerwcu z powodu pośpiechu do pobierania gier. Ahmad zauważył: „Karty gier są znacznie droższe niż dyski (+ wzrost z każdym GB). Zakładanie produkcji wielu kart gier zajmuje czas.
Christopher Dring, redaktor naczelny i współzałożyciel The Game Business, opisał karty do gry jako „zasadniczo świąteczne/urodzinowe pudełka prezentowe do pakowania”. Dodał: „Ostatecznie z mniejszą liczbą sprzedawców gier, rosnących kosztów produkcji, fakt, że młodsze pokolenia po prostu nie obchodzi, a także dążenie do zrównoważonego rozwoju, wszystkie punkty w jednym kierunku dla mediów fizycznych”.
Aby uzyskać bardziej dogłębny wygląd, sprawdź pełny wywiad IGN z Dougiem Bowserem, obejmującym sklep Nintendo San Francisco i Switch 2.