A introdução da Nintendo de cartas-chave para o Switch 2 acendeu uma discussão fervorosa entre jogadores e especialistas do setor. Quando a Nintendo apresentou o Switch 2 no mês passado, revelou que algumas cartas de jogo Switch 2 não conteriam o jogo completo, mas uma chave para baixar o jogo. Mais tarde, a Nintendo esclareceu que os jogos da Switch 2 Edition incluiriam o jogo e quaisquer atualizações diretamente no cartucho.
Switch 2 cartões de chaves são cartas físicas que contêm uma chave para baixar o jogo, exigindo uma conexão com a Internet para acessar os dados do jogo. Esses cartões são claramente rotulados na frente da caixa para informar os consumidores sobre seu conteúdo. Jogos como Street Fighter 6 e The Bravely Padady Remaster vêm com este aviso, enquanto outros como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza não. Por exemplo, o Cyberpunk 2077 , pesando 64 GB, está disponível em um cartucho completo.
A resposta às cartas de chave de jogo da Nintendo foi mista. O CEO da NightDive Studios, Stephen Kick, expressou decepção, afirmando: "Ver a Nintendo fazer isso é um pouco desanimador. Você espera que uma empresa tão grande, que tenha uma história tão famosa, levasse a preservação um pouco mais a sério".
Durante uma entrevista sobre a nova loja da Nintendo São Francisco, IGN perguntou ao presidente da Nintendo da América, Doug Bowser, sobre o futuro da mídia física. Bowser afirmou: "No futuro imediato, os jogos físicos ainda são uma parte essencial de nossos negócios. E valorizamos nossos relacionamentos em particular com nossos varejistas e queremos garantir que tenhamos produtos disponíveis para que eles vendam para seus consumidores".
Nintendo Switch 2 Game Caixas
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Bowser further elaborated on the purpose of Game-Key Cards, explaining, "When you look at Game-Key Cards, for us, our goal with Nintendo Switch 2 – similar to what we were able to accomplish on Nintendo Switch – is to have the broadest and deepest library of content we possibly can. And that includes our publishing partners. And Game-Key Cards are a way that our publishing partners are able to bring more content onto the platform, deeper and larger, more immersive content na plataforma. "
O CD Projekt optou pelo máximo de 64 GB de cartucho 2 para o Cyberpunk 2077 , confirmando que esse é o maior tamanho disponível para o Switch 2 Games. Enquanto isso, a Nintendo manteve seus tamanhos de jogo de primeira parte relativamente pequenos.
Nintendo Switch 2 Tamanhos de armazenamento de jogos:
- Mario Kart Mundo : 23,4 GB
- Donkey Kong Bananza : 10 GB
- Nintendo Classics: GameCube App : 3,5 GB
- Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edição + Jamboree TV : 7,7 GB
- Kirby e The Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 GB
Quase todos os jogos do Nintendo Switch 2 de terceiros revelados até agora são cartas de chaves de jogo. Daniel Ahmad, diretor de pesquisa e insights da Niko Partners, destacou a tensão potencial da eShop em torno do lançamento do Switch 2 em junho devido à corrida para baixar jogos. Ahmad observou: "As cartas de jogo são significativamente mais caras que os discos (+ aumenta a cada GB). Leva tempo para aumentar a produção de várias cartas de jogo de capacidade de armazenamento. Jogos digitais / cartões de menor capacidade oferecem margens mais altas para editores. Digital é a maioria das vendas".
Christopher Dring, editor-chefe e co-fundador do ramo de jogos, descreveu as cartas de chaves como "Basicamente as caixas presentes de Natal/aniversário para encerrar". Ele acrescentou: "Em última análise, com menos varejistas de jogos, crescentes custos de fabricação, o fato de que as gerações mais jovens simplesmente não se importam, além da unidade de sustentabilidade, todos os pontos em uma direção para a mídia física".
Para uma visão mais aprofundada, confira a entrevista completa da IGN com Doug Bowser, cobrindo a loja Nintendo San Francisco e o Switch 2.