Việc giới thiệu các thẻ khóa trò chơi của Nintendo cho Switch 2 đã kích thích một cuộc thảo luận nhiệt thành giữa các game thủ và các chuyên gia trong ngành. Khi Nintendo tiết lộ Switch 2 vào tháng trước, nó đã tiết lộ rằng một số thẻ trò chơi Switch 2 sẽ không chứa toàn bộ trò chơi mà thay vào đó là một chìa khóa để tải xuống trò chơi. Nintendo sau đó đã làm rõ rằng các trò chơi phiên bản Switch 2 sẽ bao gồm cả trò chơi và bất kỳ nâng cấp nào trực tiếp trên hộp mực.
Switch 2 Thẻ khóa trò chơi là thẻ vật lý có chứa khóa để tải xuống trò chơi, yêu cầu kết nối Internet để truy cập dữ liệu trò chơi. Những thẻ này được dán nhãn rõ ràng ở mặt trước của hộp để thông báo cho người tiêu dùng về nội dung của họ. Các trò chơi như Street Fighter 6 và Remaster mặc định dũng cảm đi kèm với sự từ chối này, trong khi những trò chơi khác như Mario Kart World và Donkey Kong Bananza thì không. Ví dụ, Cyberpunk 2077 , nặng 64 GB, có sẵn trên một hộp mực đầy đủ.
Phản hồi cho các thẻ khóa trò chơi của Nintendo đã được trộn lẫn. Giám đốc điều hành Nightdive Studios Stephen Kick bày tỏ sự thất vọng, nói: "Nhìn thấy Nintendo làm điều này là một chút không thành công. Bạn sẽ hy vọng rằng một công ty lớn như vậy, có một lịch sử lưu trữ như vậy, sẽ nghiêm túc hơn một chút."
Trong một cuộc phỏng vấn về cửa hàng mới của Nintendo San Francisco, IGN đã hỏi chủ tịch Nintendo của Mỹ Doug Bowser về tương lai của phương tiện truyền thông vật lý. Bowser khẳng định: "Trong tương lai trước mắt, các trò chơi vật lý vẫn là một phần quan trọng trong hoạt động kinh doanh của chúng tôi. Và chúng tôi coi trọng các mối quan hệ của chúng tôi nói riêng với các nhà bán lẻ của chúng tôi và muốn đảm bảo rằng chúng tôi có sẵn các sản phẩm để họ bán cho người tiêu dùng của họ."
Nintendo Switch 2 Hộp trò chơi
Xem 7 hình ảnh
Được xây dựng công phu về mục đích của thẻ khóa trò chơi, giải thích: "Khi bạn nhìn vào các thẻ khóa trò chơi, đối với chúng tôi, mục tiêu của chúng tôi với Nintendo Switch 2-tương tự như những gì chúng tôi có thể thực hiện trên Nintendo Switch-là để chúng tôi tham gia Nội dung nhập vai trên nền tảng. "
CD Projekt đã chọn hộp mực chuyển đổi 2 GB 2 tối đa cho CyberPunk 2077 , xác nhận rằng đây là kích thước lớn nhất có sẵn cho các trò chơi Switch 2. Trong khi đó, Nintendo đã giữ kích thước trò chơi của đảng đầu tiên tương đối nhỏ.
Nintendo Switch 2 Kích thước lưu trữ trò chơi:
- Mario Kart World : 23,4 GB
- Donkey Kong Bananza : 10 GB
- Nintendo Classics: Ứng dụng Gamecube : 3,5 GB
- Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Phiên bản + jamboree TV : 7,7 GB
- Kirby và vùng đất bị lãng quên - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 GB
Hầu như tất cả các trò chơi Nintendo Switch 2 của bên thứ ba được tiết lộ cho đến nay là thẻ khóa trò chơi. Daniel Ahmad, giám đốc nghiên cứu & hiểu biết tại Niko Partners, đã nhấn mạnh sự căng thẳng tiềm tàng trên EShop xung quanh buổi ra mắt của Switch 2 vào tháng 6 do sự vội vàng để tải xuống các trò chơi. Ahmad lưu ý, "Thẻ trò chơi đắt hơn đáng kể so với đĩa (+ tăng theo mỗi GB). Phải mất thời gian để tăng cường sản xuất nhiều thẻ trò chơi dung lượng lưu trữ. Trò chơi kỹ thuật số / thẻ công suất thấp hơn cung cấp tỷ suất lợi nhuận cao hơn cho các nhà xuất bản. Digital là phần lớn doanh số."
Christopher Dring, Tổng biên tập và đồng sáng lập của The Game Business, đã mô tả các thẻ khóa trò chơi là "về cơ bản là các hộp hiện tại Giáng sinh/sinh nhật để kết thúc". Ông nói thêm, "Cuối cùng, với ít nhà bán lẻ trò chơi, chi phí sản xuất tăng, thực tế là các thế hệ trẻ không quan tâm, cộng với nỗ lực bền vững, tất cả các điểm theo một hướng cho phương tiện vật lý."
Để có cái nhìn sâu sắc hơn, hãy xem cuộc phỏng vấn đầy đủ của IGN với Doug Bowser, bao gồm cửa hàng Nintendo San Francisco và Switch 2.