任天堂によるSwitch 2のゲームキーカードの導入は、ゲーマーと業界の専門家の間で熱烈な議論に火をつけました。任天堂が先月Switch 2を発表したとき、いくつかのスイッチ2ゲームカードには完全なゲームが含まれていないのではなく、ゲームをダウンロードするためのキーが含まれていることが明らかになりました。任天堂は後に、 Switch 2エディションゲームにはゲームとカートリッジのアップグレードの両方が含まれることを明らかにしました。
Switch 2 Game-Keyカードは、ゲームをダウンロードするためのキーを含む物理カードであり、ゲームデータにアクセスするためにインターネット接続が必要です。これらのカードは、消費者にコンテンツを知らせるために、箱の前面に明確にラベル付けされています。 Street Fighter 6やBravely Default Remasterなどのゲームには、この免責事項が付いていますが、 Mario Kart WorldやDonkey Kong Bananzaのような他のゲームはそうではありません。たとえば、サイバーパンク2077は64 GBで計量されており、フルカートリッジで利用できます。
任天堂のゲームキーカードへの対応は混在しています。 Nightdive StudiosのCEOであるStephen Kickは、「任天堂を見て、これをやるのは少し落胆することです。そのような名高い歴史を持っている大規模な会社がもう少し真剣に保存をすることを願っています」と述べています。
新しい任天堂のサンフランシスコ店についてのインタビューで、IGNは任天堂のアメリカ大統領ダグ・クッパ社長に物理メディアの将来について尋ねました。 「近い将来、物理的なゲームは依然として私たちのビジネスの重要な部分である。特に小売業者との関係を大切にしており、消費者に販売できる製品があることを確認したい」と断言した。
Nintendo Switch 2ゲームボックス
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ゲームキーカードの目的でさらに詳しく説明し、「ゲームキーカードを見ると、Nintendo Switch 2での目標 - Nintendo Switchで達成できたものと同様に、可能性のあるコンテンツの最も広範かつ深いライブラリを持つことができます。プラットフォーム。」
CD Projektは、サイバーパンク2077用の最大64 GBスイッチ2カートリッジを選択し、これがスイッチ2ゲームで利用可能な最大のサイズであることを確認しました。一方、任天堂はファーストパーティのゲームサイズを比較的小さくしています。
Nintendo Switch 2ゲームストレージサイズ:
- マリオカートワールド:23.4 gb
- Donkey Kong Bananza :10 gb
- 任天堂クラシック:GameCubeアプリ:3.5 GB
- スーパーマリオパーティージャンボリー - ニンテンドースイッチ2エディション+ジャンボリーテレビ:7.7 GB
- カービーと忘れられた土地 - 任天堂スイッチ2エディション+スタークロスワールド:5.7 GB
これまでに明らかになったほとんどすべてのサードパーティの任天堂スイッチ2ゲームは、ゲームキーカードです。 Niko PartnersのResearch&InsightsのディレクターであるDaniel Ahmadは、ゲームをダウンロードするためのラッシュにより、6月のSwitch 2の発売の周りのESHOPの潜在的な負担を強調しました。 Ahmad氏は、「ゲームカードはディスクよりもはるかに高価です(各GBで+増加します)。複数のストレージ容量ゲームカードの生産を増やすには時間がかかります。デジタルゲーム /低容量カードは出版社に高いマージンを提供します。デジタルは売り上げの大部分です。」
ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリストファー・ドリングは、ゲームキーカードを「基本的にクリスマス/誕生日プレゼントボックスをまとめる」と説明しました。彼は、「最終的には、ゲームの小売業者が少なく、製造コストの上昇、若い世代が気にしないという事実に加えて、持続可能性への意欲、物理的なメディアの一方向のすべてのポイント」と彼は付け加えました。
より詳細な外観については、Nintendo San Francisco StoreとThe Switch 2をカバーするDoug BowserとのIGNの完全なインタビューをチェックしてください。