Maraming Marvel Rivals ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng pagsasama ng shader sa paglulunsad. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon sa nakakabigo na isyu na ito.
pagtugon sa mabagal na pagsasama ng shader sa Marvel Rivals
Ang mga oras ng paglo -load ng laro ay maaaring mag -iba, ngunit ang Marvel Rivals Ang mga manlalaro ng PC ay nag -uulat ng mga makabuluhang pagkaantala dahil sa pagsasama ng shader. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa na namamahala sa pag -iilaw at kulay sa mga 3D na kapaligiran. Habang ang laro ay maaaring maayos na mai -install, nagpapatuloy ang isyung ito. Sa kabutihang palad, umiiral ang isang workaround na natuklasan sa komunidad.
Isang Marvel Rivals Subreddit User, kamakailan-Smile-4946, ay nagbigay ng isang solusyon na makabuluhang binabawasan ang oras ng compilation ng shader:
- I -access ang iyong NVIDIA Control Panel.
- Mag -navigate sa pandaigdigang mga setting.
- Hanapin ang setting na "SHADER CACHE SETTING".
- Itakda ang halaga sa 5 GB o 10 GB (piliin ang pagpipilian na pinakamalapit sa iyong VRAM). Ang magagamit na mga pagpipilian ay limitado sa 5 GB, 10 GB, at 100 GB.
Ang pagsasaayos na ito ay hindi lamang nagpapabilis sa pagsasama ng shader (binabawasan ito sa mga segundo), ngunit nalulutas din ang "mga error sa memorya ng memorya ng VRAM.
Habang ang workaround na ito ay epektibo, mas gusto ng mga manlalaro na maghintay para sa isang developer patch mula sa NetEase. Gayunpaman, hanggang sa mailabas ang isang opisyal na pag -aayos, ang pamamaraang ito ay nagbibigay ng isang praktikal na solusyon upang maiwasan ang mahabang oras ng paglo -load.
AngMarvel Rivals ay kasalukuyang magagamit sa PS5, PC, at Xbox Series X | s.