Muitos jogadores Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader estendidos no lançamento. Este guia oferece uma solução para esta questão frustrante.
abordando a compilação de shader lenta em Marvel Rivals
Os tempos de carregamento do jogo podem variar, mas os jogadores de PC Marvel estão relatando atrasos significativos devido à compilação de shader. Os shaders são programas cruciais que gerenciam iluminação e cor em ambientes 3D. Enquanto o jogo pode ser instalado corretamente, esse problema persiste. Felizmente, existe uma solução alternativa descoberta da comunidade.
A Marvel Rivals Subreddit User, recente-Smile-4946, forneceu uma solução que reduz significativamente o tempo de compilação do shader:
- Acesse seu painel de controle da NVIDIA.
- Navegue até as configurações globais.
- Localize a configuração "shader cache size".
- Defina o valor para 5 GB ou 10 GB (escolha a opção mais próxima do seu VRAM). As opções disponíveis são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB.
Esse ajuste não apenas acelera a compilação do shader (reduzindo -o a segundos), mas também resolve erros "fora da memória vram".
Embora essa solução alternativa seja eficaz, os jogadores podem preferir esperar por um patch do desenvolvedor da NetEase. No entanto, até que uma correção oficial seja liberada, esse método fornece uma solução prática para evitar longos tempos de carregamento.
A Marvel Rivals está atualmente disponível no PS5, PC e Xbox Series X | S.