Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution à ce problème frustrant.
Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel
Les temps de chargement du jeu peuvent varier, mais les rivaux de Marvel PC signalent des retards importants en raison de la compilation des shaders. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant l'éclairage et la couleur dans des environnements 3D. Bien que le jeu puisse être correctement installé, ce problème persiste. Heureusement, une solution de contournement découverte par la communauté existe.
A Marvel Rivals Utilisateur Subdreddit, récent-SILE-4946, a fourni une solution qui réduit considérablement le temps de compilation du shader:
- Accédez à votre panneau de commande Nvidia.
- Accédez aux paramètres globaux.
- Localisez le réglage de la taille du cache du shader.
- Définissez la valeur sur 5 Go ou 10 Go (choisissez l'option la plus proche de votre VRAM). Les options disponibles sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go.
Ce réglage accélère non seulement la compilation de shader (la réduisant en secondes), mais résout également les erreurs "de la mémoire VRAM".
Bien que cette solution de contournement soit efficace, les joueurs peuvent préférer attendre un patch de développeur de NetEase. Cependant, jusqu'à ce qu'un correctif officiel soit libéré, cette méthode fournit une solution pratique pour éviter de longs temps de chargement.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.