Viele Marvel -Rivalen Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung für dieses frustrierende Problem.
Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen
Marvel -Konkurrenten PC -Player berichten von erheblichen Verzögerungen aufgrund der Shader -Kompilierung. Shader sind entscheidende Programme, die Beleuchtung und Farbe in 3D -Umgebungen verwalten. Während das Spiel möglicherweise korrekt installiert wird, bleibt dieses Problem bestehen. Glücklicherweise existiert eine von der Gemeinschaft entdeckte Problemumgehung.
AMarvel Rivals Subreddit-Benutzer, neuer Smile-4946, lieferte eine Lösung, die die Shader-Kompilierungszeit erheblich verkürzt:
- Zugriff auf Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
- Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
- Suchen Sie die Einstellung "Shader -Cache -Größe".
- Stellen Sie den Wert auf 5 GB oder 10 GB fest (wählen Sie die Option, die Ihrem VRAM am nächsten kommt). Die verfügbaren Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB begrenzt.
Während diese Problemumgehung effektiv ist, können die Spieler es vorziehen, einen Entwickler -Patch von NetEase aus zu warten. Bis ein offizieller Fix freigesetzt wird, bietet diese Methode eine praktische Lösung, um lange Ladezeiten zu vermeiden.
Marvel Rivals
ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien x | s. erhältlich