많은 Marvel 라이벌 플레이어는 출시시 확장 셰이더 컴파일 타임을 경험하고 있습니다. 이 안내서는이 실망스러운 문제에 대한 해결책을 제공합니다.
[[] 에서 느린 셰이더 컴파일을 다루고있다 Marvel 라이벌
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[times] 게임 로딩 시간이 다를 수 있지만
PC 플레이어는 셰이더 편집으로 인해 상당한 지연을보고합니다. 셰이더는 3D 환경에서 조명과 색상을 관리하는 중요한 프로그램입니다. 게임이 올바르게 설치 될 수 있지만이 문제는 지속됩니다. 다행히도 지역 사회에서 발견 한 해결 방법이 존재합니다. A
Marvel Rivals서브 레드 사용자 인 Subreddit 사용자, 최근 Smile-4946은 셰이더 컴파일 시간을 크게 줄이는 솔루션을 제공했습니다. [v] NVIDIA 제어판에 액세스하십시오. [the] 글로벌 설정으로 이동하십시오.
[ "]"셰이더 캐시 크기 "설정을 찾습니다.-
[to] 값을 5GB 또는 10GB로 설정하십시오 (VRAM에 가장 가까운 옵션을 선택하십시오). 사용 가능한 옵션은 5GB, 10GB 및 100GB로 제한됩니다.
- [not]이 조정은 셰이더 컴파일을 가속화 할뿐만 아니라 (몇 초로 줄여) "VRAM 메모리"오류를 해결합니다.
- [ar]이 해결 방법은 효과적이지만 플레이어는 Netease의 개발자 패치를 기다리는 것을 선호 할 수 있습니다. 그러나 공식 수정이 공개 될 때 까지이 방법은 긴 로딩 시간을 피하기위한 실용적인 솔루션을 제공합니다.
- [[] Marvel Rivals 는 현재 PS5, PC 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있습니다.