Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione a questo problema frustrante.
affrontando la compilation lenta shader in Marvel Rivals
I tempi di caricamento del gioco possono variare, ma i rivali Marvel i giocatori di PC stanno segnalando ritardi significativi a causa della compilation di shader. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono l'illuminazione e il colore in ambienti 3D. Mentre il gioco può essere installato correttamente, questo problema persiste. Fortunatamente, esiste una soluzione alternativa scoperta di comunità.
A Marvel Rivals Utente subreddit, recente-Smile-4946, ha fornito una soluzione che riduce in modo significativo il tempo di compilation di shader:
- Accedi al pannello di controllo Nvidia.
- Navigare alle impostazioni globali.
- Individua l'impostazione "Shader Cache Dimensione".
- Imposta il valore su 5 GB o 10 GB (scegli l'opzione più vicina al vram). Le opzioni disponibili sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB.
Questa regolazione non solo accelera la compilation di shader (riducendola a pochi secondi), ma risolve anche errori di "memoria vram".
Mentre questa soluzione alternativa è efficace, i giocatori potrebbero preferire aspettare una patch per sviluppatori da NetEase. Tuttavia, fino a quando non viene rilasciata una soluzione ufficiale, questo metodo fornisce una soluzione pratica per evitare lunghi tempi di caricamento.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su serie PS5, PC e Xbox X | S.