Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nakatakdang mapabilib sa buong PlayStation, Xbox, at PC platform na may matatag na pagganap at nakamamanghang visual. Sumisid upang matuklasan kung paano gumaganap ang KCD2 sa iba't ibang mga system at mga setting na maaari mong ipasadya para sa pinakamahusay na karanasan.
Dumating ang Kingdom: Ang Pagganap ng Pagganap ay nasubok sa lahat ng mga platform
Larawan-makatotohanang hitsura na may cryengine
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nagpapakita ng kahanga -hangang pagganap sa iba't ibang mga platform, na sinusuportahan ng maraming mga pagsubok at ulat. Ang parehong PlayStation at Xbox console ay hawakan nang maayos ang laro sa 30fps at 60fps, habang ang KCD2 ay gumagamit ng mga kakayahan ng PS5 Pro para sa pinahusay na graphics. Ang larawan-makatotohanang mga visual na visual ay itinakda ito, lalo na binigyan ng paggamit ng cryengine ni Crytek.
Ang KCD2 sticks na may cryengine, ang parehong engine na ginamit sa hinalinhan nito, ang Kaharian ay: Deliverance 1 (KCD1). Pinili ng Warhorse Studios na manatili sa Cryengine dahil sa kanilang pamilyar dito, na nagpapahintulot sa kanila na itulak ang mga kakayahan ng engine sa pagkakasunod -sunod.
Ayon sa PC Gamer, ang pag-render ng old-school ng Cryengine ay nakatuon nang malaki sa pagganap, gamit ang mas kaunting mga shaders at pangunahing pag-iilaw kumpara sa mga makina tulad ng hindi makatotohanang engine. Sa kabila nito, nakamit ng KCD2 ang mga makatotohanang visual na salamat sa paggamit ng mga materyales na batay sa pisikal. Itinampok ng Eurogamer na ang kalat -kalat na voxel ng Cryengine octree global na pag -iilaw (SVOGI) ay nagpapabuti sa hindi tuwirang pag -iilaw, na gumagawa ng mga elemento tulad ng sulo at metal na pagmuni -muni ay mukhang makatotohanang makatotohanang.
Ang mga console ng PlayStation at Xbox ay may 30 mga pagpipilian sa FP at 60 FPS
Sa PS5 at Xbox Series X, ang mga manlalaro ay maaaring pumili sa pagitan ng dalawang mga mode: isang mode ng katapatan na tumatakbo sa 30fps na may resolusyon na 1440p, at isang mode ng pagganap sa 60fps na may resolusyon na 1080p. Ang Xbox Series S, gayunpaman, ay limitado sa mode ng katapatan lamang. Sa kabaligtaran, ang PS5 Pro ay nag -aalok ng isang solong mode, na nag -default sa 60fps sa 1296p na may pag -upscaling ng PSSR sa 4K.
Ang mode ng Fidelity sa PS5 at Xbox Series X ay nagpapabuti sa karanasan sa visual sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mas detalyadong mga dahon at pinahusay na pag -render ng anino sa buong mga terrains, na ginagawang mas nakaka -engganyo at pagpapabuti ng mga panlabas na eksena. Ang PS5 Pro ay nakataas pa ito, nag -aalok ng mga imahe ng pantasa, pinahusay na ambient occlusion, mas mahusay na kalidad ng object, at pangkalahatang superyor na katapatan.
Ang pag -upscaling ay ganap na opsyonal para sa PC
Para sa mga manlalaro ng PC, nag -aalok ang KCD2 ng opsyonal na pag -upscaling, na nakahanay sa mga karaniwang pamantayan sa laro ng PC. Ang tala ng gamer ng PC na ang mga pagpipilian sa pag -aalsa ay limitado sa FSR at DLSS, na walang suporta para sa XESS para sa mga card ng Intel, mga pagpipilian sa patas, o henerasyon ng frame.
Sa kabila ng pokus ni Cryengine sa pagganap, ang pagpapatakbo ng KCD2 sa 4K at maximum na mga setting ay hihilingin pa rin ng maraming mula sa mga GPU. Sa kabutihang palad, ang laro ay lubos na nasusukat, nag -aalok ng limang kalidad na mga preset - mababa, daluyan, mataas, ultra, at eksperimentong - upang matulungan ang mga manlalaro na makahanap ng pinakamainam na mga setting para sa kanilang mga system. Nagbibigay ang KCD2 ng isang malalim na gabay sa paghahanda ng iyong PC, kabilang ang detalyadong mga kinakailangan sa system para sa CPU, RAM, GPU, at imbakan.
Ang kaharian ay dumating: Ang Deliverance 2 ay natapos para mailabas noong Pebrero 4, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Para sa higit pang mga detalye, bisitahin ang aming Kaharian Halika: Deliverance 2 Pahina.