Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)将以强劲的性能和令人惊叹的视觉效果给PlayStation,Xbox和PC平台留下深刻的印象。深入研究KCD2在各种系统和可以自定义的设置上的表现,以获得最佳体验。
王国来:在所有平台上测试的Deliverance 2性能
与Cryengine的照片真实外观
王国来:拯救2(KCD2)在不同的平台上展示了令人印象深刻的表现,并得到了许多测试和报告的支持。 PlayStation和Xbox控制台都以30fps和60fps的形式顺利处理游戏,而KCD2则利用PS5 Pro的功能来获得增强的图形。游戏的照片真实视觉效果使它与众不同,尤其是考虑到Crytek的Cryengine。
KCD2与Cryengine一起使用,这是其前身王国Come:Deliverance 1(KCD1)中使用的相同发动机。 Warhorse Studios因其熟悉而选择与Cryengine保持联系,从而使他们能够在续集中进一步推动发动机的功能。
根据PC游戏玩家的说法,与虚幻引擎(如Unreal Engine)相比,Cryengine的老式渲染非常着重于性能,使用更少的着色器和基本照明。尽管如此,KCD2由于使用基于物理的材料而达到了光真实的视觉效果。 Eurogamer强调,Cryengine的稀疏体素OCTREE全球照明(SVOGI)增强了间接照明,使手电筒和金属反射等元素看起来非常现实。
PlayStation和Xbox控制台有30 fps和60 fps选项
在PS5和Xbox系列X上,玩家可以在两种模式之间进行选择:以1440p分辨率的30fps运行的保真度模式,在60fps的绩效模式下,分辨率为1080p。但是,Xbox系列S仅限于保真度模式。相反,PS5 Pro提供了一种单个模式,默认为1296p的60fps,PSSR将其升级为4K。
PS5和Xbox系列X上的Fidelity模式通过添加更详细的叶子和改进的地形阴影渲染来增强视觉体验,从而使室外场景更加沉浸式和改善环境闭塞。 PS5 Pro进一步提高了这一点,提供了更清晰的图像,增强的环境遮挡,更好的对象质量以及整体上优质的视觉保真度。
对于PC来说,放大是完全可选的
对于PC游戏玩家,KCD2提供可选的升级,并与典型的PC游戏标准保持一致。 PC游戏玩家指出,放大选项仅限于FSR和DLSS,而不支持XESS的Intel卡,锐化选项或框架生成。
尽管CryEngine专注于性能,但在4K处运行KCD2,最大设置仍需要GPU的需求很多。幸运的是,该游戏具有高度可扩展的,提供了五个质量的预设(低,中等,高,超级和实验),以帮助玩家找到其系统的最佳设置。 KCD2提供了准备PC的深入指南,包括CPU,RAM,GPU和存储的详细系统要求。
王国来:Deliverance 2计划于2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。有关更多详细信息,请访问我们的王国Come:Deliverance 2页。