Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) настроен на PlayStation, Xbox и ПК с его надежными производительности и потрясающими визуальными эффектами. Погрузитесь, чтобы узнать, как KCD2 работает в различных системах и настройках, которые вы можете настроить для лучшего опыта.
Королевство пришло: Deliverance 2
Фотореалистичный образ с Cryengine
Королевство приходит: Deliverance 2 (KCD2) демонстрирует впечатляющую производительность на разных платформах, поддерживаемых многочисленными тестами и отчетами. Как PlayStation, так и Xbox Consies плавно обрабатывают игру со скоростью 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду, в то время как KCD2 использует возможности PS5 Pro для улучшенной графики. Фотореальные визуальные эффекты игры выделяют его, особенно с учетом его использования Crytek's Cryengine.
KCD2 придерживается Cryengine, тот же двигатель, который использовался в его предшественнике, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1). Warhorse Studios решила остаться с Cryengine из -за их знакомства с ним, что позволило им продвигать возможности двигателя дальше в продолжении.
По словам ПК-геймера, рендеринг старой школы Cryengine в значительной степени фокусируется на производительности, используя меньше шейдеров и базового освещения по сравнению с такими двигателями, как нереальный двигатель. Несмотря на это, KCD2 достигает фотореалистичных визуальных эффектов благодаря использованию физически основанных материалов. Eurogamer подчеркивает, что Sparsy Voxel Octree Octree Octree Global освещение (SVOGI) усиливает косвенное освещение, делая такие элементы, как факел и отражения металла выглядят удивительно реалистичными.
Консоли PlayStation и Xbox имеют 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду
На PS5 и Xbox Series X игроки могут выбирать между двумя режимами: режим верности, работающий со скоростью 30 кадров в секунду с разрешением 1440p, и режим производительности со скоростью 60 кадров в секунду с разрешением 1080p. Серия Xbox S, однако, ограничена только режимом верности. И наоборот, PS5 Pro предлагает один режим, дефолт до 60 кадров в секунду при 1296p с PSSR, достигнутым до 4K.
Режим верности на PS5 и Xbox Series X улучшает визуальный опыт, добавляя более подробную листву и улучшает теневой рендеринг по местности, делая наружные сцены более захватывающими и улучшающими окклюзию окружающей среды. PS5 Pro повышает это дальше, предлагая более четкие изображения, улучшенную окклюзию окружающей среды, лучшее качество объекта и общую превосходную визуальную точность.
Высокое масштабирование является абсолютно необязательным для ПК
Для геймеров для ПК KCD2 предлагает дополнительную масштаб, соответствующую типичным стандартам игры в ПК. Геймер ПК отмечает, что варианты масштабирования ограничены FSR и DLSS, без поддержки XESS для карт Intel, вариантов резкости или генерации кадров.
Несмотря на внимание Cryengine на производительности, запуск KCD2 на 4K и максимальные настройки все равно будет много всего требовать от графических процессоров. К счастью, игра очень масштабируется, предлагая пять качественных пресетов - Low, Medium, High, Ultra и экспериментальных - чтобы помочь игрокам найти оптимальные настройки для своих систем. KCD2 предоставляет углубленное руководство по подготовке вашего ПК, включая подробные системные требования для процессора, оперативной памяти, графического процессора и хранения.
Королевство приходит: освобождение 2 запланировано на выпуск 4 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Для получения более подробной информации, посетите наше королевство: освобождение 2 страницы.