Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 강력한 성능과 놀라운 시각적으로 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서 감동을 줄 수 있습니다. KCD2가 다양한 시스템에서 수행하는 방법과 최상의 경험을 위해 사용자 정의 할 수있는 설정을 알아보십시오.
왕국 Come : 구원 2 모든 플랫폼에서 테스트 된 성능
Cryengine의 사진 현실 모양
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 수많은 테스트 및 보고서로 뒷받침되는 다양한 플랫폼에서 인상적인 성능을 보여줍니다. PlayStation 및 Xbox 콘솔은 모두 30fps 및 60fps에서 게임을 매끄럽게 처리하는 반면 KCD2는 향상된 그래픽을위한 PS5 Pro의 기능을 활용합니다. 특히 Crytek의 Cryengine을 사용하면 게임의 사진 현실 비주얼이 차별화되었습니다.
KCD2는 전임자 인 Kingdom Come : Deliverance 1 (KCD1)에 사용되는 동일한 엔진 인 Cryengine을 고수합니다. Warhorse Studios는 친숙함에 따라 Cryengine을 유지하기로 결정하여 엔진의 기능을 속편으로 더 밀어 넣을 수있었습니다.
PC 게이머에 따르면 Cryengine의 구식 렌더링은 실현 된 엔진과 같은 엔진에 비해 셰이더와 기본 조명이 적은 성능에 중점을 둡니다. 그럼에도 불구하고 KCD2는 물리 기반 재료의 사용 덕분에 사진 현실적 시각을 달성합니다. Eurogamer는 Cryengine의 Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI)이 간접 조명을 향상시켜 횃불과 금속 반사와 같은 요소를 현저하게 현저하게 보이게합니다.
PlayStation 및 Xbox 콘솔에는 30 FPS 및 60 FPS 옵션이 있습니다.
PS5 및 Xbox Series X에서 플레이어는 1440p의 해상도로 30fps로 실행되는 충실도 모드와 1080p의 해상도를 가진 60fps의 성능 모드를 선택할 수 있습니다. 그러나 Xbox 시리즈 S는 충실도 모드로만 제한됩니다. 반대로, PS5 Pro는 단일 모드를 제공하며, PSSR 업 스케일링은 4K로 1296p에서 60fps로 기본적으로 제공합니다.
PS5 및 Xbox Series X의 Fidelity Mode는 지형에 걸친보다 자세한 잎과 개선 된 그림자 렌더링을 추가하여 야외 장면을 더 몰입시키고 주변 폐색을 향상시켜 시각적 경험을 향상시킵니다. PS5 Pro는이를 더욱 높여 선명한 이미지, 향상된 주변 폐색, 더 나은 객체 품질 및 전반적인 우수한 시각적 충실도를 제공합니다.
업 스케일링은 PC의 선택 사항입니다
PC 게이머의 경우 KCD2는 전형적인 PC 게임 표준에 맞는 옵션 업 스케일링을 제공합니다. PC 게이머는 업 스케일링 옵션이 FSR 및 DLS로 제한되며 인텔 카드, 선명한 옵션 또는 프레임 생성에 대한 XESS를 지원하지 않고 FSR 및 DLSS로 제한되어 있다고 지적합니다.
Cryengine의 성능에 중점을두고 있지만 4K에서 KCD2를 실행하고 최대 설정은 여전히 GPU에서 많은 요구가 필요합니다. 다행 스럽게도이 게임은 확장 가능성이 높으며, 5 가지 품질의 사전 설정 (Low, Medium, High, Ultra 및 Experimental)을 제공하여 플레이어가 시스템에 대한 최적의 설정을 찾도록 도와줍니다. KCD2는 CPU, RAM, GPU 및 스토리지에 대한 자세한 시스템 요구 사항을 포함하여 PC 준비에 대한 심층적 인 안내서를 제공합니다.
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 자세한 내용은 Kingdom Come : Deliverance 2 Page를 방문하십시오.