Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、堅牢なパフォーマンスと見事なビジュアルを備えたPlayStation、Xbox、およびPCプラットフォームに印象づけるように設定されています。 KCD2がさまざまなシステムでどのように機能するか、そして最高の体験のためにカスタマイズできる設定を発見するために飛び込みます。
Kingdom Come:Derverance 2すべてのプラットフォームでテストされたパフォーマンス
CryEngineを使用した写真リアリックな外観
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、さまざまなプラットフォームで印象的なパフォーマンスを紹介し、多数のテストやレポートに裏付けられています。 PlayStationとXboxの両方のコンソールは、30fpsと60fpsでゲームをスムーズに処理し、KCD2はPS5 Proの機能を強化したグラフィックスの機能を活用します。特にCrytekのCryEngineの使用を考えると、ゲームの写真と現実的なビジュアルはそれを際立たせています。
KCD2は、前任者であるKingdom Come:Derverance 1(KCD1)で使用されているのと同じエンジンであるCryEngineに固執します。 Warhorse Studiosは、CryEngineに精通しているため、CryEngineにとどまることを選択し、続編でエンジンの機能をさらにプッシュできるようにしました。
PC Gamerによると、CryEngineの古い学校のレンダリングは、非現実的なエンジンなどのエンジンと比較して、より少ないシェーダーと基本的な照明を使用して、パフォーマンスに重点を置いています。それにもかかわらず、KCD2は、物理ベースの素材を使用しているため、写真と現実的なビジュアルを実現します。 Eurogamerは、CryEngineのまばらなVoxel Octree Global Illumination(Svogi)が間接照明を強化し、トーチライトや金属の反射などの要素を非常に現実的に見せることを強調しています。
PlayStationとXboxコンソールには30 fpsと60 fpsのオプションがあります
PS5およびXboxシリーズXでは、プレイヤーは2つのモードから選択できます。解像度で1440pの30fpsで実行される忠実度モードと、1080pの解像度の60fpsでのパフォーマンスモードです。ただし、XboxシリーズSは、フィデリティモードのみに制限されています。逆に、PS5 Proはシングルモードを提供し、1296pで60fpsにデフォルトで4Kにアップスケーリングします。
PS5およびXboxシリーズXの忠実度モードは、より詳細な葉を追加し、地形全体でシャドウレンダリングを改善し、屋外シーンをより没頭させ、周囲の閉塞を改善することにより、視覚体験を向上させます。 PS5 Proはこれをさらに高め、よりシャープな画像、周囲の閉塞の強化、より良いオブジェクトの品質、全体的な優れた視覚忠実度を提供します。
アップスケーリングは、PCで完全にオプションです
PCゲーマーの場合、KCD2はオプションのアップスケーリングを提供し、一般的なPCゲーム標準と協力しています。 PC Gamerは、アップスケーリングオプションはFSRおよびDLSSに限定されており、IntelカードのXESS、シャープニングオプション、またはフレーム生成のサポートはありません。
CryEngineがパフォーマンスに焦点を当てているにもかかわらず、4KでKCD2を実行して最大設定で実行すると、GPUには多くのことが必要になります。幸いなことに、このゲームは非常にスケーラブルであり、プレイヤーがシステムの最適な設定を見つけるのを助けるために、低、中、高、ウルトラ、および実験的な5つの品質のプリセットを提供します。 KCD2は、CPU、RAM、GPU、ストレージの詳細なシステム要件を含む、PCの準備に関する詳細なガイドを提供します。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。詳細については、私たちの王国をご覧ください:Deliverance 2ページ。