Ang Hopetown, isang nonlinear RPG mula sa Longdue Games, ay nag-aalok ng isang natatanging karanasan na hinihimok ng pagsasalaysay. Itinatag ng mga dating empleyado ng ZA/UM, Rockstar Games, at Bungie, ang studio ay nagbukas ng pamagat ng debut, isang espirituwal na kahalili upang mag -disco elysium . Ang laro ay naglalagay ng mga manlalaro sa papel ng isang mamamahayag na nakakagising sa isang brutal na hangover sa isang liblib na bayan ng pagmimina. Sa paglutas ng mga kaganapan sa nakaraang gabi, ang mga manlalaro ay dapat mag -navigate sa pagtaas ng mga lokal na tensyon, pagpapasya kung mamagitan o magpalala ng salungatan.
Ang mga screenshot ay nagpapakita ng isang karanasan sa gameplay na mayaman sa diyalogo kung saan ang mga pagpipilian ng manlalaro ay malalim na humuhubog sa salaysay. Maramihang mga archetypes ng character ay magagamit, ang bawat isa ay nagbibigay ng natatanging mga pagpipilian sa pag -uusap at mga diskarte sa mga pag -uusap. Halimbawa, ang pakikipag -ugnay sa isang matatandang babae na nagpapakain ng mga pigeon ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na pumili ng kanilang tono, na direktang nakakaimpluwensya sa kinalabasan ng pakikipag -ugnay.
Ang Longdue Games ay naghahanda ng isang kampanya ng Kickstarter upang pondohan ang pag -unlad ng Hopetown, na may nakalaang pahina na nakatira sa platform. Habang ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi inihayag, ang pag-asa ay mataas sa mga tagahanga ng mga RPG na nakatuon sa salaysay.
Ang Hopetown ay hindi lamang ang inspirasyon sa pagguhit ng laro mula sa disco elysium . Ang mga larong madilim na matematika at walang hanggang tag -araw ay bumubuo din ng kanilang sariling sikolohikal na RPG, pagdaragdag sa lumalaking interes sa ganitong genre.