Hopetown, RPG tak linear dari Longdue Games, menawarkan pengalaman yang didorong oleh naratif yang unik. Diasaskan oleh bekas pekerja ZA/UM, Rockstar Games, dan Bungie, studio itu telah melancarkan gelaran debutnya, pengganti rohani untuk disko Elysium . Permainan ini menjatuhkan pemain ke dalam peranan seorang wartawan yang bangun dengan mabuk kejam di bandar perlombongan terpencil. Membongkar peristiwa malam sebelumnya, pemain mesti menavigasi ketegangan tempatan yang semakin meningkat, memutuskan sama ada untuk menengah atau memburukkan lagi konflik.
Tangkapan skrin mempamerkan pengalaman permainan yang kaya dialog di mana pilihan pemain sangat membentuk naratif. Archetypes pelbagai aksara tersedia, masing -masing menyediakan pilihan dialog dan pendekatan yang berbeza untuk perbualan. Sebagai contoh, berinteraksi dengan wanita tua yang memberi makan merpati membolehkan pemain memilih nada mereka, secara langsung mempengaruhi hasil interaksi.
Longdue Games sedang menyediakan kempen Kickstarter untuk membiayai pembangunan Hopetown, dengan halaman khusus sudah hidup di platform. Walaupun tarikh pelepasan tetap tidak diumumkan, jangkaan adalah tinggi di kalangan peminat RPG yang berfokus pada naratif.
Hopetown bukan satu -satunya permainan yang menarik inspirasi dari Disco Elysium . Permainan matematik gelap dan musim panas Eternal juga membangunkan RPG psikologi mereka sendiri, menambah minat yang semakin meningkat dalam genre ini.