Hopetown, un gioco di ruolo non lineare di Longdue Games, offre un'esperienza unica guidata dalla narrazione. Fondato da ex dipendenti di ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, lo studio ha svelato il suo titolo di debutto, un successore spirituale della discoteca Elysium . Il gioco immerge i giocatori nel ruolo di un giornalista che si sveglia con una brutale sbornia in una città mineraria remota. Svegliando gli eventi della notte precedente, i giocatori devono navigare in aumento delle tensioni locali, decidendo se mediare o aggravare il conflitto.
Gli screenshot mostrano un'esperienza di gioco ricca di dialoghi in cui le scelte del giocatore modellano profondamente la narrazione. Sono disponibili archetipi multipli di carattere, ognuno dei quali fornisce opzioni di dialogo distinte e approcci alle conversazioni. Ad esempio, interagire con una donna anziana che alimenta i piccioni consente ai giocatori di scegliere il loro tono, influenzando direttamente il risultato dell'interazione.
Longdue Games sta preparando una campagna Kickstarter per finanziare lo sviluppo di Hopetown, con una pagina dedicata già in diretta sulla piattaforma. Mentre una data di uscita rimane senza preavviso, l'anticipazione è alta tra i fan dei giochi di ruolo focalizzati sulla narrazione.
Hopetown non è l'unico gioco a trarre ispirazione dalla discoteca Elysium . Dark Math Games e Summer Eternal stanno anche sviluppando i loro giochi di ruolo psicologici, aggiungendo al crescente interesse per questo genere.