Hopetown, un RPG non linéaire de Longue Games, offre une expérience unique axée sur le récit. Fondée par d'anciens employés de ZA / UM, Rockstar Games et Bungie, le studio a dévoilé son premier titre, un successeur spirituel de Disco Elysium . Le jeu plonge les joueurs dans le rôle d'un journaliste se réveillant avec une gueule de bois brutale dans une ville minière reculée. Démêlant les événements de la nuit précédente, les joueurs doivent naviguer dans l'escalade des tensions locales, décider de médier ou d'exacerber le conflit.
Les captures d'écran présentent une expérience de gameplay riche en dialogue où les choix des joueurs façonnent profondément le récit. Des archétypes de plusieurs caractères sont disponibles, chacun offrant des options de dialogue distinctes et des approches des conversations. Par exemple, l'interaction avec une femme âgée qui nourrit les pigeons permet aux joueurs de choisir leur ton, influençant directement le résultat de l'interaction.
Longue Games prépare une campagne Kickstarter pour financer le développement de Hopetown, avec une page dédiée déjà en direct sur la plate-forme. Alors qu'une date de sortie reste inopinée, l'anticipation est élevée parmi les fans de RPG axés sur le récit.
Hopetown n'est pas le seul jeu s'inspirant de Disco Elysium . Dark Math Games et Summer Eternal développent également leurs propres RPG psychologiques, ajoutant à l'intérêt croissant pour ce genre.