Longdue Games的非線性RPG Hopetown提供了獨特的敘事驅動體驗。該工作室由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie的前僱員創立,已揭幕了其首次亮相冠軍,這是Disco Elysium的精神繼任者。該遊戲使玩家扮演一名記者在一個偏遠的採礦小鎮中遇到殘酷的宿醉醒來的角色。揭開前一天晚上的事件,玩家必須導致當地緊張局勢不斷升級,決定是調解還是加劇衝突。
屏幕截圖展示了對話豐富的遊戲體驗,玩家選擇深刻地塑造了敘事。有多個字符原型可用,每種都提供了不同的對話選項和對話方法。例如,與餵食鴿子的老婦互動使玩家可以選擇自己的語氣,直接影響互動的結果。
Longdue Games正在準備一項Kickstarter活動,以資助Hopetown的發展,並在平台上已經有一個專門的頁面。雖然發布日期仍未通知,但以敘事為重點的RPG的粉絲們期望很高。
Hopetown並不是迪斯科Elysium唯一的遊戲靈感。黑暗的數學遊戲和夏季永恆也正在開發自己的心理RPG,這增加了對這種類型的日益興趣。