Ang isang pangkat na modding ng Russia, na kilala bilang Rebolusyon ng Rebolusyon, ay naglabas ng ambisyosong 'GTA Vice City NextGen Edition' sa kabila ng pagharap sa mga takedown ng YouTube mula sa Take-Two, ang magulang na kumpanya ng Rockstar Games. Ang mod na ito ay meticulously ports sa mundo, cutcenes, at misyon mula sa 2002 klasikong, Grand Theft Auto: Vice City , sa 2008 na laro, Grand Theft Auto IV .
Sa isang detalyadong pahayag, ipinahayag ng mga moder ang kanilang pagkabigo sa biglaang pag-alis ng kanilang channel sa YouTube sa pamamagitan ng take-two, nang walang paunang babala o pagtatangka sa komunikasyon. Itinampok nila ang makabuluhang pagsisikap at oras na namuhunan sa kanilang channel, kabilang ang maraming mga oras ng streaming na nakatuon sa pag -unlad ng MOD. Ikinalulungkot din ng koponan ang pagkawala ng pakikipag -ugnayan sa kanilang internasyonal na madla, na napansin na ang trailer ng teaser para sa mod ay nakakuha ng higit sa 100,000 mga tanawin at 1,500 na mga puna sa loob ng isang araw bago ang channel ay permanenteng tinanggal.
Kinilala ng mga Modder ang emosyonal na toll ng mga kaganapang ito, dahil naisip nila ang isang celebratory stream para sa paglulunsad ng MOD. Sa kabila ng mga pag -aalsa na ito, binigyang diin nila ang kanilang pangako sa pagpapakawala ng proyekto sa nakatakdang petsa. Gayunpaman, nagpahayag sila ng kawalan ng katiyakan tungkol sa kung gaano katagal ang MOD ay mananatiling magagamit sa online, na ibinigay ng kasaysayan ng takedowns ng take-two. Habang hindi hayagang hinihikayat ang mga reuploads, iniwan nila ito sa komunidad upang magpasya sa karagdagang pamamahagi.
Orihinal na, ang mod ay inilaan upang mangailangan ng isang lehitimong kopya ng GTA IV upang i -play bilang isang kilos ng paggalang sa publisher. Gayunpaman, dahil sa kasalukuyang mga kawalan ng katiyakan, pinakawalan ito ng koponan ng Rebolusyon bilang isang nakapag-iisang, handa na pag-install ng package upang matiyak ang matatag na pagganap para sa isang mas malawak na madla.
Nilinaw ng mga Modder na ang kanilang proyekto ay hindi komersyal, nilikha ng mga tagahanga para sa mga tagahanga, at nagpahayag ng pasasalamat sa mga developer ng orihinal na laro, kahit na hindi ang publisher. Pinuna nila ang paninindigan ni Take-Two sa mga inisyatibo sa modding, na umaasa na ang kanilang proyekto ay maaaring magtakda ng isang pasiya para sa pamayanan ng modding.
Ang kasaysayan ng Take-Two ng paglabas ng mga takedown para sa mga mod na may kaugnayan sa mga laro ng rockstar ay maayos na na-dokumentado. Target ng kumpanya ang iba't ibang mga mod, kabilang ang isang mode na mode ng AI-powered GTA V , isang VR mod para sa Red Dead Redemption 2 , at ang Liberty City Preservation Project. Kapansin-pansin, ang Take-Two ay paminsan-minsang tinanggap ang mga modder na nauna nitong na-target, at ang ilang mga mods na nakuha ay sinundan ng mga opisyal na remasters mula sa Rockstar.
Ang pagtatanggol ng take-two at mga aksyon ng Rockstar, ang dating direktor ng Rockstar Games na si Obbe Vermeij ay nagtalo na ang mga kumpanya ay simpleng pinoprotektahan ang kanilang mga interes sa negosyo. Sinabi niya na ang mod na 'GTA Vice City NextGen Edition' ay maaaring makipagkumpetensya sa tiyak na edisyon , at ang proyekto ng Liberty City ay maaaring makaapekto sa isang potensyal na GTA IV remaster.
Ang pangunahing tanong na sumusulong ay kung ang take-two ay susubukan na ibagsak ang mod mismo ng 'GTA Vice City NextGen Edition', na nagpapatuloy ng pattern ng mahigpit na mga patakaran sa modding.