Rosyjska grupa moddingowa, znana jako zespół Revolution, wydała ambitną „GTA Vice City NextGen Edition”, pomimo stawiania czoła YouTube Emedowns z Take-Two, spółki macierzystej Rockstar Games. Ten mod skrupulatnie przenosi świat, przerywniki filmowe i misje z klasycznego 2002, Grand Theft Auto: Vice City , do gry w 2008 roku, Grand Theft Auto IV .
W szczegółowym stwierdzeniu Moddery wyrazili frustrację z powodu nagłego usunięcia kanału YouTube przez Take-Two, bez uprzedniego ostrzeżenia lub prób komunikacji. Podkreślili znaczący wysiłek i czas zainwestowany w ich kanał, w tym liczne godziny przesyłania strumieniowego poświęcone rozwojowi modu. Zespół ubolewał również nad utratą zaangażowania w międzynarodową publiczność, zauważając, że zwiastun MOD zdobył ponad 100 000 wyświetleń i 1500 komentarzy w ciągu dnia przed trwałym usunięciem kanału.
Modders potwierdzili emocjonalną liczbę tych wydarzeń, ponieważ wyobrażali sobie uroczysty strumień premiery MOD. Pomimo tych niepowodzeń podkreślili swoje zaangażowanie w wydanie projektu w zaplanowanym terminie. Wyrazili jednak niepewność co do tego, jak długo mod pozostanie dostępny online, biorąc pod uwagę historię usunięcia Dwu. Chociaż nie zachęcają do ponownego przesłania, pozostawili społeczności, aby zdecydować o dalszej dystrybucji.
Pierwotnie MOD miał wymagać uzasadnionej kopii GTA IV do gry jako gest szacunku dla wydawcy. Jednak ze względu na obecne niepewności zespół Revolution wydał go jako samodzielny pakiet gotowy do instalacji, aby zapewnić stabilną wydajność szerszej publiczności.
Modders wyjaśnił, że ich projekt jest niekomercyjny, stworzony przez fanów dla fanów i wyrazili wdzięczność dla programistów oryginalnej gry, choć nie wydawcy. Skrytykowali stanowisko Dwu w sprawie inicjatyw modowania, mając nadzieję, że ich projekt może stanowić precedens dla społeczności moddingowej.
Historia wyświetlania THEAD-DWO polegającej na wypuszczeniu modów związanych z grami Rockstar jest dobrze udokumentowana. Firma skierowała się do różnych modów, w tym Mod Tryb Story GTA V , Mod VR dla Red Dead Redemption 2 oraz Projekt Ochrony Liberty City. Co ciekawe, Take-dwój czasu od czasu do czasu zatrudniał modders, do którego wcześniej celował, a niektóre mody zostały usunięte przez oficjalne remastery z Rockstar.
Broniąc działań Take-dwoje i Rockstar, były dyrektor techniczny Rockstar Games OBBE Vermeij argumentował, że firmy po prostu chronią swoje interesy biznesowe. Zwrócił uwagę, że mod „GTA Vice City NextGen Edition” może konkurować z ostatecznym wydaniem , a projekt Liberty City może wpłynąć na potencjalny remaster GTA IV .
Kluczowym pytaniem jest to, czy Take-dwójka będzie próbowała zdjąć sam MOD „GTA Vice City NextGen Edition”, kontynuując wzór rygorystycznych zasad modowania.