Um grupo de modding russo, conhecido como Revolution Team, lançou sua ambiciosa 'GTA Vice City NextGen Edition', apesar de enfrentar as quedas do YouTube da Take-Two, a empresa controladora da Rockstar Games. Este mod meticulosamente porta o mundo, cenas e missões do clássico de 2002, Grand Theft Auto: Vice City , para o jogo de 2008, Grand Theft Auto IV .
Em uma declaração detalhada, os Modders expressaram sua frustração com a remoção repentina do canal do YouTube por Take-Two, sem aviso prévio ou tentativas de comunicação. Eles destacaram o esforço significativo e o tempo investido em seu canal, incluindo inúmeras horas de transmissão dedicadas ao desenvolvimento do MOD. A equipe também lamentou a perda de envolvimento com seu público internacional, observando que o trailer do MOD recebeu mais de 100.000 visualizações e 1.500 comentários dentro de um dia antes do canal ser excluído permanentemente.
Os Modders reconheceram o pedágio emocional desses eventos, pois haviam imaginado um fluxo comemorativo para o lançamento do MOD. Apesar desses contratempos, eles enfatizaram seu compromisso em lançar o projeto na data programada. No entanto, eles expressaram incerteza sobre quanto tempo o mod permaneceria disponível on-line, dada a História de quedas de Take-duas. Embora não incentivem abertamente os reuploads, eles deixaram para a comunidade decidir sobre mais distribuição.
Originalmente, o MOD pretendia exigir uma cópia legítima do GTA IV para jogar como um gesto de respeito ao editor. No entanto, devido às incertezas atuais, a equipe da Revolução o lançou como um pacote independente e pronto para garantir um desempenho estável para um público mais amplo.
Os Modders deixaram claro que seu projeto não é comercial, criado pelos fãs para os fãs, e expressou gratidão aos desenvolvedores do jogo original, embora não seja o editor. Eles criticaram a posição da Take-D-Two em iniciativas de modificação, esperando que seu projeto possa estabelecer um precedente para a comunidade de modding.
A história da Take-Two de emitir quedas para mods relacionada aos jogos do Rockstar está bem documentada. A empresa tem como alvo vários mods, incluindo um mod de modo de história GTA V de IA, um mod de VR para Red Dead Redemption 2 e o Liberty City Preservation Project. Curiosamente, a Take-Two ocasionalmente contratou modders que segmentou anteriormente, e alguns mods retirados foram seguidos por remasterizações oficiais do Rockstar.
Defendendo as ações da Take-Two e do Rockstar, o ex-diretor técnico da Rockstar Games Obbe Vermeij argumentou que as empresas estão simplesmente protegendo seus interesses comerciais. Ele ressaltou que o mod 'GTA Vice City NextGen Edition' poderia competir com a edição definitiva , e o projeto Liberty City pode impactar uma remasterizante potencial do GTA IV .
A principal pergunta que avançam é se a Take-Two tentará derrubar o próprio mod 'GTA Vice City NextGen Edition', continuando seu padrão de rigorosas políticas de modificação.