Revolution Team으로 알려진 러시아 모딩 그룹은 Rockstar Games의 모회사 인 Take-Two의 YouTube Takedowns에도 불구하고 야심 찬 'GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION'을 발표했습니다. 이 모드는 2002 년 클래식 Grand Theft Auto : Vice City 에서 2008 년 게임, Grand Theft Auto IV 로 세 심하게 세심한 전 세계, 컷 신 및 임무를 포장합니다.
자세한 성명서에서, Modders는 사전 경고 나 의사 소통 시도없이 Take-Two에 의해 YouTube 채널을 갑자기 제거하는 것에 대한 좌절감을 표명했습니다. 그들은 모드 개발에 전념하는 수많은 스트리밍 시간을 포함하여 자신의 채널에 투자 한 상당한 노력과 시간을 강조했습니다. 이 팀은 또한 모드의 티저 트레일러가 채널이 영구적으로 삭제되기 전날에 10 만 개가 넘는 조회수와 1,500 개의 의견을 얻었음을 지적하면서 국제 관객과의 참여 상실을 애도했습니다.
Modders는 Mod의 출시를위한 축하 흐름을 구상했을 때 이러한 사건의 감정적 인 피해를 인정했습니다. 이러한 좌절에도 불구하고 그들은 예정된 날짜에 프로젝트를 공개하겠다는 약속을 강조했습니다. 그러나 그들은 Take-Two의 Takekowns의 역사를 고려할 때 MOD가 온라인에서 얼마나 오래 사용할 수 있을지에 대한 불확실성을 표명했습니다. 공개적으로 재활용을 장려하지는 않지만 추가 배포를 결정하기 위해 커뮤니티에 맡겼습니다.
원래이 모드는 GTA IV 의 합법적 인 사본이 출판사와의 존중의 제스처로 재생되도록 요구되었습니다. 그러나 현재의 불확실성으로 인해 Revolution Team은 더 많은 청중을위한 안정적인 성능을 보장하기 위해 독립형 설치 준비 패키지로 출시했습니다.
Modders는 자신의 프로젝트가 비상업적이며 팬을 위해 팬이 만들었으며 게시자는 아니지만 원래 게임 개발자에게 감사를 표했습니다. 그들은 모딩 이니셔티브에 대한 Take-Two의 입장을 비판하면서 프로젝트가 모딩 커뮤니티의 선례가 될 수 있기를 바라고 있습니다.
Take-Two의 Rockstar Games와 관련된 모드에 대한 테이크 다운을 발행 한 역사는 잘 문서화되어 있습니다. 이 회사는 AI 기반 GTA V 스토리 모드 모드, Red Dead Redemption 2 용 VR 모드 및 Liberty City Preservation Project를 포함한 다양한 모드를 목표로 삼았습니다. 흥미롭게도, Take-Two는 때때로 이전에 타겟팅 한 Modder를 고용했으며 일부 개조는 Rockstar의 공식 리마스터가 뒤 따릅니다.
전직 Rockstar Games 기술 이사 인 Obbe Vermeij는 Take-Two와 Rockstar의 행동을 방어하면서 회사가 단순히 비즈니스 이익을 보호하고 있다고 주장했다. 그는 'GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION'MOD가 Definitive Edition 과 경쟁 할 수 있으며 Liberty City 프로젝트는 잠재적 인 GTA IV 리마스터에 영향을 줄 수 있다고 지적했습니다.
앞으로 나아가는 주요 질문은 Take-Two가 'GTA VICE City NextGen Edition'Mod 자체를 중단하여 엄격한 모딩 정책 패턴을 계속하려고할지 여부입니다.