Un groupe de modding russe, connu sous le nom de Revolution Team, a publié son ambitieux «GTA Vice City Nextgen Edition» malgré les retraits YouTube de Take-Two, la société mère de Rockstar Games. Ce mod porte méticuleusement le monde, les cinématiques et les missions du classique 2002, Grand Theft Auto: Vice City , dans le jeu 2008, Grand Theft Auto IV .
Dans une déclaration détaillée, les modders ont exprimé leur frustration face à la suppression soudaine de leur chaîne YouTube par Take-Two, sans avertissement ou tentative de communication antérieure. Ils ont mis en évidence l'effort et le temps important investis dans leur chaîne, y compris de nombreuses heures de streaming dédiées au développement du mod. L'équipe a également déploré la perte d'engagement avec son public international, notant que la bande-annonce du MOD a recueilli plus de 100 000 vues et 1 500 commentaires dans une journée avant la suppression de la chaîne.
Les modders ont reconnu le bilan émotionnel de ces événements, car ils avaient envisagé un flux de célébration pour le lancement du mod. Malgré ces revers, ils ont souligné leur engagement à publier le projet à la date prévue. Cependant, ils ont exprimé une incertitude quant à la durée du mod disponible en ligne, compte tenu de l'histoire des démontages de Take-Two. Tout en n'encourageant pas ouvertement les reublis, ils ont laissé la communauté à décider de la distribution supplémentaire.
À l'origine, le mod visait à nécessiter une copie légitime de GTA IV pour jouer comme un geste de respect pour l'éditeur. Cependant, en raison des incertitudes actuelles, l'équipe Revolution l'a publié en tant que package autonome prêt pour l'installation pour assurer des performances stables à un public plus large.
Les modders ont clairement indiqué que leur projet n'était pas commercial, créé par des fans pour les fans et a exprimé sa gratitude aux développeurs du jeu original, mais pas à l'éditeur. Ils ont critiqué la position de Take-Two sur les initiatives de modding, espérant que leur projet pourrait créer un précédent pour la communauté de modding.
L'histoire de Take-Two de délivrer des démontages pour les mods liées aux jeux de rockstar est bien documentée. La société a ciblé divers mods, notamment un MOD GTA V Story Mode alimenté par AI, un mod VR pour Red Dead Redemption 2 et le Liberty City Preservation Project. Fait intéressant, Take-Two a parfois embauché des modders qu'il a auparavant ciblés, et certains mods ont été suivis par des remasters officiels de Rockstar.
Défendant les actions de Take-Two et Rockstar, l'ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a fait valoir que les entreprises protégeaient simplement leurs intérêts commerciaux. Il a souligné que le mod «GTA Vice City Nextgen Edition» pourrait rivaliser avec l' édition définitive , et le projet de Liberty City pourrait avoir un impact sur un remaster potentiel de GTA IV .
La question clé à l'avenir est de savoir si Take-Two tentera de supprimer le mod «GTA Vice City NextGen Edition» lui-même, poursuivant son modèle de politiques de modding strictes.