Eine russische Modding-Gruppe, bekannt als Revolutionsteam, hat ihre ehrgeizige "GTA Vice City NextGen Edition" veröffentlicht, obwohl sie von YouTube Takedowns von Take-zwei, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, angesichts der YouTube-Takedowns gestellt wurde. Dieser Mod setzt die Welt, die Zwischensequenzen und Missionen aus dem 2002 Classic, Grand Theft Auto: Vice City , in das Spiel von 2002, Grand Theft Auto IV , ab.
In einer detaillierten Erklärung drückten die Modder ihre Frustration über die plötzliche Entfernung ihres YouTube-Kanals mit Take-Two aus, ohne vorherige Warnung oder Kommunikationsversuche. Sie hob die erheblichen Anstrengungen und Zeiten hervor, die in ihren Kanal investiert wurden, einschließlich zahlreicher Streaming -Stunden, die sich der Entwicklung des Mods widmen. Das Team beklagte auch den Verlust des Engagements mit seinem internationalen Publikum und stellte fest, dass der Teaser -Trailer für den Mod über 100.000 Aufrufe und 1.500 Kommentare innerhalb eines Tages vor dauerhaft gelöscht wurde.
Die Modders erkannten die emotionale Tribut dieser Ereignisse an, da sie sich einen feierlichen Strom für den Start des Mod vorgestellt hatten. Trotz dieser Rückschläge betonten sie ihr Engagement für die Veröffentlichung des Projekts zum geplanten Datum. Sie äußerten jedoch Unsicherheit darüber, wie lange der Mod angesichts der Geschichte der Takedowns von Take-Two online verfügbar bleibt. Obwohl sie die Wiederlade nicht offen ermutigen, überließen sie es der Community, sich für eine weitere Verteilung zu entscheiden.
Ursprünglich sollte der Mod eine legitime Kopie von GTA IV verlangen, um den Verlag als Geste des Respekts zu spielen. Aufgrund der aktuellen Unsicherheiten veröffentlichte das Revolution-Team es jedoch als eigenständiges, installationsbereites Paket, um eine stabile Leistung für ein breiteres Publikum zu gewährleisten.
Die Modders machten deutlich, dass ihr Projekt nicht kommerziell ist, von Fans für Fans erstellt wurde und den Entwicklern des ursprünglichen Spiels, jedoch nicht dem Verlag, dankbar war. Sie kritisierten die Haltung von Take-Two zu Modding-Initiativen, in der Hoffnung, dass ihr Projekt möglicherweise einen Präzedenzfall für die Modding-Community darstellt.
Die Geschichte von Take-Two in der Ausgabe von Takedowns für Mods im Zusammenhang mit Rockstar Games ist gut dokumentiert. Das Unternehmen hat verschiedene Mods angegriffen, darunter einen KI-angetriebenen GTA V Story-Modus Modus, ein VR-Mod für Red Dead Redemption 2 und das Liberty City Preservation Project. Interessanterweise hat Take-Two gelegentlich Modder angeheuert, die es zuvor ins Visier genommen hat, und einige Mods wurden von offiziellen Remastern von Rockstar gefolgt.
Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, der technische Direktor Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und Rockstar und argumentierte, dass die Unternehmen ihre Geschäftsinteressen lediglich schützen. Er wies darauf hin, dass der Mod "GTA Vice City NextGen Edition" Mod mit der endgültigen Ausgabe konkurrieren könnte, und das Liberty City -Projekt könnte sich auf einen potenziellen GTA IV -Remaster auswirken.
Die wichtigste Frage ist, ob Take-Two versuchen wird, den Mod "GTA Vice City NextGen Edition" selbst zu besiegen und sein Muster strenger Modding-Richtlinien fortzusetzen.