Un gruppo di modding russo, noto come Revolution Team, ha rilasciato la sua ambiziosa "GTA Vice City NextGen Edition" nonostante abbia affrontato YouTube Takedowns di Take-Two, la società madre di Rockstar Games. Questa mod meticolosamente porta il mondo, le scene e le missioni del classico del 2002, Grand Theft Auto: Vice City , nel gioco del 2008, Grand Theft Auto IV .
In un'affermazione dettagliata, i modder hanno espresso la loro frustrazione per l'improvvisa rimozione del loro canale YouTube di Take-Two, senza preavviso o tentativi di comunicazione. Hanno messo in evidenza lo sforzo significativo e il tempo investiti nel loro canale, tra cui numerose ore di streaming dedicate allo sviluppo della mod. Il team ha anche lamentato la perdita di coinvolgimento con il loro pubblico internazionale, osservando che il trailer teaser per la mod ha ottenuto oltre 100.000 visualizzazioni e 1.500 commenti entro un giorno prima che il canale fosse eliminato permanentemente.
I modders hanno riconosciuto il pedaggio emotivo di questi eventi, poiché avevano immaginato un flusso celebrativo per il lancio del Mod. Nonostante queste battute d'arresto, hanno sottolineato il loro impegno nel rilasciare il progetto alla data programmata. Tuttavia, hanno espresso incertezza su quanto tempo la mod sarebbe rimasta disponibile online, data la storia dei takedown di Take-Two. Sebbene non incoraggiano apertamente i reupload, lo hanno lasciato alla comunità per decidere su un'ulteriore distribuzione.
Inizialmente, la mod doveva richiedere a una copia legittima di GTA IV di suonare come un gesto di rispetto per l'editore. Tuttavia, a causa delle attuali incertezze, il team di rivoluzione lo ha rilasciato come pacchetto autonomo pronto per l'installazione per garantire prestazioni stabili per un pubblico più ampio.
I modder hanno chiarito che il loro progetto non è commerciale, creato dai fan per i fan e ha espresso gratitudine per gli sviluppatori del gioco originale, sebbene non l'editore. Hanno criticato la posizione di Take-Two sulle iniziative di modding, sperando che il loro progetto potesse costituire un precedente per la comunità di modding.
La storia di Take-Two di emettere i takedown per le mod relative ai giochi Rockstar è ben documentata. La società ha preso di mira varie mod, tra cui una mod modalità Story GTA V a propulsione AI, una mod VR per Red Dead Redemption 2 e il Liberty City Preservation Project. È interessante notare che Take-Two ha occasionalmente assunto modder che ha precedentemente preso di mira e alcune mod edute sono state seguite da rimasti ufficiali di Rockstar.
Difendendo le azioni di Take-Two e Rockstar, l'ex direttore tecnico di Rockstar Games Obbe Vermeij ha sostenuto che le società stanno semplicemente proteggendo i loro interessi commerciali. Ha sottolineato che la mod "GTA Vice City NextGen Edition" potrebbe competere con l' edizione definitiva e il progetto Liberty City potrebbe avere un impatto su un potenziale Remaster GTA IV .
La domanda chiave che va avanti è se Take-Two tenterà di abbattere la stessa mod "GTA Vice City NextGen Edition", continuando il suo modello di rigorose politiche di modding.