S-game ชี้แจงการตีความที่ผิดเกี่ยวกับ Xbox และ Phantom Blade Zero
หลังจากการโต้เถียงที่จุดประกายด้วยความคิดเห็นของแหล่งที่ไม่ระบุชื่อที่ Chinajoy 2024, S-Game, นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Phantom Blade Zero และ Black Myth: Wukong ได้ออกแถลงการณ์ สื่อหลายแห่งรายงานเกี่ยวกับข้อความที่ถูกกล่าวหาโดย A Phantom Blade Zero นักพัฒนาที่แสดงการปฏิเสธต่อ Xbox
<> รายงานเริ่มต้นที่มาจากร้านข่าวจีนและต่อมาแปลโดยแฟน ๆ แนะนำว่าขาดความสนใจใน Xbox สิ่งนี้ถูกตีความผิดโดยร้านค้าบางแห่งรวมถึง GamePlay Cassi ซึ่งเป็นคำแถลงว่า Xbox ไม่จำเป็น การรายงานของ Aroged เน้นความต้องการที่ลดลงของแพลตฟอร์มในเอเชีย
<>
Phantom Blade Zero
คำแถลงนั้นมุ่งเน้นไปที่การอุทิศตนเพื่อสร้างความมั่นใจในฐานผู้เล่นที่กว้างเมื่อเปิดตัวและอื่น ๆ
ในขณะที่ S-game ไม่ได้รับการยืนยันหรือปฏิเสธความถูกต้องของแหล่งข่าวที่ไม่ระบุชื่อ แต่ปัญหาพื้นฐานของส่วนแบ่งการตลาดที่ลดลงของ Xbox ในเอเชียโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับ PlayStation และ Nintendo นั้นปฏิเสธไม่ได้ ตัวเลขยอดขายในญี่ปุ่นแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างนี้ นอกจากนี้ความพร้อมค้าปลีกที่ จำกัด ในหลาย ๆ ประเทศในเอเชียได้ขัดขวางการรุกของ Xbox ในอดีต
การเก็งกำไรเกี่ยวกับข้อตกลงพิเศษกับ Sony ซึ่งได้รับการกล่าวขานโดยงบก่อนหน้าเกี่ยวกับการพัฒนาและการสนับสนุนด้านการตลาดของ Sony S-GAME ได้ปฏิเสธการเป็นหุ้นส่วนพิเศษใด ๆ อีกครั้งย้ำแผนการของพวกเขาสำหรับพีซีและ PlayStation 5 รุ่น แม้จะไม่มีการยืนยันอย่างชัดเจนเกี่ยวกับการเปิดตัว Xbox แต่การตอบสนองของ S-Game ก็เปิดโอกาสให้เกิดขึ้นได้ แต่การชี้แจงการโต้เถียงอาจเกิดจากการสื่อสารผิดพลาดและการตีความที่ผิดพลาดมากกว่าท่าทางที่ชัดเจนกับแพลตฟอร์ม