S-GAME, 엑스박스와 팬텀 블레이드 제로에 대한 오해를 해명
차이나조이 2024에서 익명의 제보자의 댓글로 논란이 촉발된 데 대해 팬텀블레이드제로, 블랙미스: 오공을 개발한 S-GAME이 성명을 냈습니다. 팬텀 블레이드 제로 개발자가 Xbox에 대해 부정적인 발언을 했다는 의혹이 여러 언론 매체에서 보도되었습니다.
중국 뉴스 매체에서 시작되어 팬들에 의해 번역된 최초의 보도에서는 Xbox에 대한 관심이 부족하다는 점을 시사했습니다. 이것은 Gameplay Cassi를 포함한 일부 매체에서 Xbox가 불필요하다는 진술로 잘못 해석되었습니다. Aroged의 보고는 아시아에서 플랫폼의 상대적으로 낮은 수요를 강조했습니다.
S-GAME의 공식 트위터(X) 성명은 보도된 댓글이 회사 가치를 반영한다는 주장을 반박합니다. 그들은 팬텀 블레이드 제로에 대한 어떤 플랫폼도 배제하지 않았다는 점을 명시적으로 밝히며 폭넓은 접근성에 대한 의지를 강조합니다. 이 성명서는 출시 이후에도 폭넓은 플레이어 기반을 보장하기 위한 헌신에 중점을 두고 있습니다.
S-GAME은 익명의 출처의 진위 여부를 확인하거나 거부하지 않았지만, 특히 PlayStation 및 Nintendo에 비해 Xbox의 아시아 시장 점유율이 상대적으로 낮다는 근본적인 문제는 부인할 수 없습니다. 일본의 판매 수치는 이러한 차이를 잘 보여줍니다. 게다가 많은 아시아 국가의 제한된 소매점으로 인해 역사적으로 Xbox의 보급이 방해를 받았습니다.
소니의 개발 및 마케팅 지원에 대한 이전 진술로 인해 촉발된 소니와의 독점 계약에 관한 추측도 언급되었습니다. S-GAME은 독점 파트너십을 거부하고 PC 및 PlayStation 5 출시 계획을 거듭 밝혔습니다.
Xbox 출시에 대한 명시적인 확인이 없음에도 불구하고 S-GAME의 답변은 가능성을 열어두고 있으며, 이는 논란이 플랫폼에 대한 확정적인 입장이라기보다는 잘못된 의사소통과 오해에서 비롯되었을 수 있음을 시사합니다.