S-GAME разъясняет неверное толкование Xbox и Phantom Blade Zero
После скандала, вызванного комментариями анонимного источника на ChinaJoy 2024, компания S-GAME, разработчик Phantom Blade Zero и Black Myth: Wukong, опубликовала заявление. Несколько средств массовой информации сообщили о предполагаемых заявлениях разработчика Phantom Blade Zero, выражающих негативное отношение к Xbox.
Первоначальный репортаж, полученный из китайского новостного агентства и впоследствии переведенный фанатами, предполагал отсутствие интереса к Xbox. Некоторые издания, в том числе Gameplay Cassi, неверно истолковали это как заявление о том, что Xbox не нужен. В отчете Aroged подчеркивается сравнительно низкий спрос на платформу в Азии.
Официальное заявление S-GAME в Twitter(X) опровергает мнение о том, что опубликованные комментарии отражают ценности их компании. Они подчеркивают свою приверженность широкой доступности, прямо заявляя, что не исключают какую-либо платформу для Phantom Blade Zero. В заявлении основное внимание уделяется их стремлению обеспечить широкую базу игроков на момент запуска и после него.
Хотя S-GAME не подтвердила и не опровергла подлинность анонимного источника, основная проблема относительно более низкой доли Xbox на рынке Азии, особенно по сравнению с PlayStation и Nintendo, неоспорима. Данные о продажах в Японии иллюстрируют это неравенство. Кроме того, ограниченная розничная доступность во многих азиатских странах исторически препятствовала проникновению Xbox.
Слухи относительно эксклюзивной сделки с Sony, подогреваемые предыдущими заявлениями о разработке и маркетинговой поддержке Sony, также были рассмотрены. S-GAME опровергла какое-либо эксклюзивное партнерство, повторив свои планы по выпуску ПК и PlayStation 5.
Несмотря на отсутствие явного подтверждения выпуска Xbox, ответ S-GAME оставляет такую возможность открытой, предполагая, что разногласия могли возникнуть из-за недопонимания и неверного толкования, а не из-за категорической позиции в отношении платформы.