S-GAME 澄清有关 Xbox 和《幻刃零》的误解
继 ChinaJoy 2024 上匿名消息人士的评论引发争议后,幻刃零式和黑神话:悟空的开发商 S-GAME 发表了一份声明。 多家媒体报道了一名幻影之刃零开发者发表的涉嫌对 Xbox 表示消极的言论。
最初的报道来自一家中国新闻媒体,随后由粉丝翻译,表明人们对 Xbox 缺乏兴趣。 这被包括 Gameplay Cassi 在内的一些媒体误解为 Xbox 没有必要的声明。 Aroged 的报告强调了该平台在亚洲的需求相对较低。
S-GAME 官方 Twitter(X) 声明驳斥了所报道的评论反映了其公司价值观的观点。 他们强调了对广泛可访问性的承诺,明确表示他们没有排除 《幻影之刃零》 的任何平台。 该声明的重点是他们致力于确保在发布时及之后拥有广泛的玩家基础。
虽然S-GAME既没有证实也没有否认匿名消息来源的真实性,但Xbox在亚洲市场份额相对较低的根本问题,特别是与PlayStation和任天堂相比,是不可否认的。 日本的销售数据说明了这种差异。 此外,许多亚洲国家/地区的零售供应有限一直阻碍了 Xbox 的普及。
之前有关索尼开发和营销支持的声明引发了有关与索尼达成独家协议的猜测,该猜测也已得到解决。 S-GAME 否认有任何独家合作伙伴关系,并重申他们的 PC 和 PlayStation 5 发行计划。
尽管缺乏对 Xbox 发布的明确确认,但 S-GAME 的回应留下了可能性,表明争议可能源于沟通不畅和误解,而不是针对该平台的明确立场。